ゲームニュース・新作情報 / 日本語

#games · ゲームニュース

#gamesのニュースを出典と原文リンク付きで紹介します。

ニュース保管庫

ハッシュタグ

タグ付きニュース #games

287タグを解除
2026年版 マインクラフトのおすすめシード値 - 26.3対応版
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームその他1 閲覧

2026年版 マインクラフトのおすすめシード値 - 26.3対応版

PCGamesNは、村、スピードラン、クール、美しい、サバイバルの各カテゴリーに分類された、マインクラフトのトップワールドシードを詳述した更新ガイドを公開しました。テスト済みのシードは最新のJava版で機能し、統合版でも動作しますが、バージョンによって構造物の配置が異なる場合があります。

PCGamesN · ゲームメディア · イギリス要点と出典
イラストロジックで『モナ・リザ』や『星月夜』などの名画を修復、パズル新作『名画修復室』の新プロモーション映像が公開
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームその他1 閲覧

イラストロジックで『モナ・リザ』や『星月夜』などの名画を修復、パズル新作『名画修復室』の新プロモーション映像が公開

インディーゲームスタジオのJJJI STUDIOは、新作パズルゲーム『名画修復室(The Restoration Studio: Masterpiece Nonograms)』の新しいプロモーション映像を公開しました。公式スケジュールによると、本作は台湾・香港時間の2026年11月2日午前8時00分に発売予定です。

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
トーマスたちを運転してソドー島を探索。「きかんしゃトーマスとなかまたち:ソドー島の不思議」デラックスエディションを12月17日発売
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームその他1 閲覧

トーマスたちを運転してソドー島を探索。「きかんしゃトーマスとなかまたち:ソドー島の不思議」デラックスエディションを12月17日発売

Teyon Japanは、「きかんしゃトーマスとなかまたち:ソドー島の不思議」デラックスエディションのパッケージ版を、PlayStation 5およびNintendo Switch向けに2026年12月17日に発売すると発表しました。2026年10月5日の発表を受け、本日より各小売店およびECサイトにて予約受付が開始されています。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
宇宙の忘れられた殺人衛星!ピクセル系インクリメンタル新作『KESSLER: Orbital Incremental』11月6日発売
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームその他1 閲覧

宇宙の忘れられた殺人衛星!ピクセル系インクリメンタル新作『KESSLER: Orbital Incremental』11月6日発売

スイスの2人組インディー開発スタジオ Periapsis Works は、レトロスタイルの宇宙インクリメンタルアドベンチャーゲーム『KESSLER: Orbital Incremental』を11月6日に発売すると発表した。繁体字中国語をサポートしている。本作は、1978年にNASAの科学者ドナルド・J・ケスラーが提唱した現実の仮説に着想を得ている。この仮説は、高軌道上の物体密度が高まると連鎖的な衝突サイクルを引き起こし、特定の軌道が使用不可能になるというものである。

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
「Arc Raiders」、これまでで最大規模のアップデートを記念して無料トライアルを実施
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームその他1 閲覧

「Arc Raiders」、これまでで最大規模のアップデートを記念して無料トライアルを実施

開発元のEmbarkは、これまでで最大規模のアップデートと称される「Frozen Trail」のリリースに合わせて、抽出シューター『Arc Raiders』の4日間の無料トライアルを実施します。トライアル期間は10月8日から12日まで予定されており、Steam、PlayStation、Xboxのユーザーがゲームを無料でダウンロードしてプレイできます。

Eurogamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
ローグライクデッキ構築の新作『スーパー・キックメン』今四半期に発売予定、選手カードでチームを編成
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームその他1 閲覧

ローグライクデッキ構築の新作『スーパー・キックメン』今四半期に発売予定、選手カードでチームを編成

パブリッシャーのCricoは、内部チームであるReeecook Studioが、仮称『スーパー・キックメン』となるローグライクデッキ構築およびターン制サッカーゲームを開発中であると発表しました。本作は今年第4四半期の発売が予定されており、現在Steamにてプレイ可能な体験版が配信中です。

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
日本刀で客のムダ毛処理!?新作シミュレーション『脱毛サロンシミュレーター』体験版が配信開始
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームシミュレーション4 閲覧

日本刀で客のムダ毛処理!?新作シミュレーション『脱毛サロンシミュレーター』体験版が配信開始

Developer Yoshio Games launched a playable demo for Hair Removal Salon Simulator, an upcoming management simulation title centered around a men's grooming business.

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
トレーディングフィギュア「ポケモン Rain Drop Collection」,画像を初公開。発売日は2027年2月22日
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームその他67 閲覧

トレーディングフィギュア「ポケモン Rain Drop Collection」,画像を初公開。発売日は2027年2月22日

2026年10月5日、リーメントは新作トレーディングフィギュアシリーズ「ポケモン Rain Drop Collection」の画像を初公開しました。同社は公式Xアカウントを通じてこれらのビジュアルを公開し、製品ラインが2027年2月22日に発売予定であることを確認しました。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
『RuneScape』の最新作『RS4』が開発中、極めて初期の段階
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームその他2 閲覧

『RuneScape』の最新作『RS4』が開発中、極めて初期の段階

開発元のJagexは、RuneFestイベントにおいて、コードネーム「RS4」と呼ばれる新しいMMORPGプロジェクトが正式に開発中であることを明らかにしました。この新作タイトルはGielinorの世界を舞台としていますが、プラットフォームの詳細は未発表です。

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
墓地管理シム最新作「Graveyard Keeper 2」,今後の改善方針を発表。単調で退屈な作業になっている問題を認識,基本システムの見直しやバランス調整などを進める
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームその他2 閲覧

墓地管理シム最新作「Graveyard Keeper 2」,今後の改善方針を発表。単調で退屈な作業になっている問題を認識,基本システムの見直しやバランス調整などを進める

Lazy Bear Gamesは、中世墓地管理シミュレーター「Graveyard Keeper 2」を2026年9月23日にPC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PS4などの複数プラットフォームでリリースしました。プレイヤーは異端審問官となり、衰退した町を再建し、迫りくる脅威に対してアンデッド軍を指揮しながら、進化した死体処理システムや戦闘システムを駆使します。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
国産育成シミュレーション新作『NEKO MAKER 2:星籠少女』が無料体験版を配信開始、Steam ]?.next Festに出展予定
Multi-platform発売6 日前
PCシミュレーション5 閲覧

国産育成シミュレーション新作『NEKO MAKER 2:星籠少女』が無料体験版を配信開始、Steam ]?.next Festに出展予定

台湾のインディーデベロッパー陳亮宇氏は、開発中のシミュレーション・ナラティブゲーム『NEKO MAKER 2:星籠少女』の無料プレイ可能な体験版をSteamで配信開始したことを発表した。プレイヤーは育成システムやゲーム世界をいち早く体験することができ、本作は今後開催されるSteam Next Festにも参加予定となっている。

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
今となっては忘れられがちだが、初代『エルデン・スクロールズ』の発売当初は前途多難だった。「あらゆる意味で大惨事だったが、なぜか10億ドル規模のフランチャイズに成長した」
Multi-platform発売6 日前
複数プラットフォームその他1 閲覧

今となっては忘れられがちだが、初代『エルデン・スクロールズ』の発売当初は前途多難だった。「あらゆる意味で大惨事だったが、なぜか10億ドル規模のフランチャイズに成長した」

ベセスダを代表する象徴的なRPGシリーズの歴史を振り返り、デザイナーのテッド・ピーターソン氏はTime Extensionの回顧記事の中で、『The Elder Scrolls: Arena』が1994年の発売時にソフトの流通で多大な困難に直面したと回想した。ゲームショップは当初注文を出したものの、発売日に出荷できずにキャンセルが相次ぎ、初期の売上高は『Terminator 2029』の店頭用パックを下回る結果となった。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典

COMMUNITY NOTICE

投稿できません

使用できない言葉が含まれています。

内容を修正して再度投稿してください。

ログイン

ログイン

Googleで続行
またはメール

カスタマーサポート

問題や質問をお知らせください。ログインせずにお問い合わせできます。

対応のために名前、メール、内容とログイン中のアカウント情報を保存し、管理者のみが閲覧します。送信から180日後に自動削除の対象となります。パスワード、カード番号、身分証などは入力しないでください。 個人情報の案内

任意の分析 Cookie はサイトの利用状況の把握に使います。拒否してもログインや閲覧に影響しません。広告の同意は Google が別途管理します。

プライバシーポリシー