
2026年版 マインクラフトのおすすめシード値 - 26.3対応版
PCGamesNは、村、スピードラン、クール、美しい、サバイバルの各カテゴリーに分類された、マインクラフトのトップワールドシードを詳述した更新ガイドを公開しました。テスト済みのシードは最新のJava版で機能し、統合版でも動作しますが、バージョンによって構造物の配置が異なる場合があります。

PCGamesNは、村、スピードラン、クール、美しい、サバイバルの各カテゴリーに分類された、マインクラフトのトップワールドシードを詳述した更新ガイドを公開しました。テスト済みのシードは最新のJava版で機能し、統合版でも動作しますが、バージョンによって構造物の配置が異なる場合があります。

インディーゲームスタジオのJJJI STUDIOは、新作パズルゲーム『名画修復室(The Restoration Studio: Masterpiece Nonograms)』の新しいプロモーション映像を公開しました。公式スケジュールによると、本作は台湾・香港時間の2026年11月2日午前8時00分に発売予定です。

Teyon Japanは、「きかんしゃトーマスとなかまたち:ソドー島の不思議」デラックスエディションのパッケージ版を、PlayStation 5およびNintendo Switch向けに2026年12月17日に発売すると発表しました。2026年10月5日の発表を受け、本日より各小売店およびECサイトにて予約受付が開始されています。

スイスの2人組インディー開発スタジオ Periapsis Works は、レトロスタイルの宇宙インクリメンタルアドベンチャーゲーム『KESSLER: Orbital Incremental』を11月6日に発売すると発表した。繁体字中国語をサポートしている。本作は、1978年にNASAの科学者ドナルド・J・ケスラーが提唱した現実の仮説に着想を得ている。この仮説は、高軌道上の物体密度が高まると連鎖的な衝突サイクルを引き起こし、特定の軌道が使用不可能になるというものである。

開発元のEmbarkは、これまでで最大規模のアップデートと称される「Frozen Trail」のリリースに合わせて、抽出シューター『Arc Raiders』の4日間の無料トライアルを実施します。トライアル期間は10月8日から12日まで予定されており、Steam、PlayStation、Xboxのユーザーがゲームを無料でダウンロードしてプレイできます。

パブリッシャーのCricoは、内部チームであるReeecook Studioが、仮称『スーパー・キックメン』となるローグライクデッキ構築およびターン制サッカーゲームを開発中であると発表しました。本作は今年第4四半期の発売が予定されており、現在Steamにてプレイ可能な体験版が配信中です。

Developer Yoshio Games launched a playable demo for Hair Removal Salon Simulator, an upcoming management simulation title centered around a men's grooming business.

2026年10月5日、リーメントは新作トレーディングフィギュアシリーズ「ポケモン Rain Drop Collection」の画像を初公開しました。同社は公式Xアカウントを通じてこれらのビジュアルを公開し、製品ラインが2027年2月22日に発売予定であることを確認しました。

開発元のJagexは、RuneFestイベントにおいて、コードネーム「RS4」と呼ばれる新しいMMORPGプロジェクトが正式に開発中であることを明らかにしました。この新作タイトルはGielinorの世界を舞台としていますが、プラットフォームの詳細は未発表です。

Lazy Bear Gamesは、中世墓地管理シミュレーター「Graveyard Keeper 2」を2026年9月23日にPC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PS4などの複数プラットフォームでリリースしました。プレイヤーは異端審問官となり、衰退した町を再建し、迫りくる脅威に対してアンデッド軍を指揮しながら、進化した死体処理システムや戦闘システムを駆使します。
![国産育成シミュレーション新作『NEKO MAKER 2:星籠少女』が無料体験版を配信開始、Steam ]?.next Festに出展予定](/assets/news/bf89cd2b91d2bb6b041a6eeb-480.webp)
台湾のインディーデベロッパー陳亮宇氏は、開発中のシミュレーション・ナラティブゲーム『NEKO MAKER 2:星籠少女』の無料プレイ可能な体験版をSteamで配信開始したことを発表した。プレイヤーは育成システムやゲーム世界をいち早く体験することができ、本作は今後開催されるSteam Next Festにも参加予定となっている。

ベセスダを代表する象徴的なRPGシリーズの歴史を振り返り、デザイナーのテッド・ピーターソン氏はTime Extensionの回顧記事の中で、『The Elder Scrolls: Arena』が1994年の発売時にソフトの流通で多大な困難に直面したと回想した。ゲームショップは当初注文を出したものの、発売日に出荷できずにキャンセルが相次ぎ、初期の売上高は『Terminator 2029』の店頭用パックを下回る結果となった。