
『Gears of War: E-Day』、発売以来Xbox Game Passプレイヤー170万人以上を獲得し、3,700万ドル以上の収益を記録
Alinea Analyticsの推定によると、『Gears of War: E-Day』は10月初旬の早期アクセス開始以来、3,700万ドル以上の収益を上げています。 純粋な販売本数は約23万本に達し、170万人のプレイヤーがXbox Game Passを通じてゲームにアクセスしました。

Alinea Analyticsの推定によると、『Gears of War: E-Day』は10月初旬の早期アクセス開始以来、3,700万ドル以上の収益を上げています。 純粋な販売本数は約23万本に達し、170万人のプレイヤーがXbox Game Passを通じてゲームにアクセスしました。

あるフォーラムの議論では、『ポケットモンスター 金・銀』の功績が強調されており、前作と比較して大幅に向上したビジュアルとドット絵のクオリティが指摘されています。これらのタイトルは新しい戦闘メカニズムやアイテムを導入したほか、クリア後のサプライズとしてカントー地方の拡張要素が追加され、さらなる挑戦やレッドとの印象的なボス戦が用意されていました。

バンダイナムコは、2026年のニューヨーク・コミコンにて『ドラゴンボール Sparking! ZERO』の2026年から2027年にわたる包括的なコンテンツロードマップを発表しました。

NVIDIAは10月16日、ベルリンのXPERIONにて、RTX SparkノートPCの小売販売開始を記念した公開イベントを開催します。ノートPCの初回出荷に合わせて行われるこの集まりでは、ステージプログラム、ハンズオンデモ、抽選会などが予定されています。18歳以上の方は、収容人数に限りがあるため、Lumaを通じて登録することで入場が可能です。

Japanese Ramen Simulator, a cooperative restaurant management game, officially launched in Steam Early Access on the 9th. The title allows up to 6 players to collaborate on running a ramen shop, dividing tasks ranging from ingredient preparation and cooking to customer service and store maintenance.

Gigabyteは、既存のLGA 1700マザーボードラインナップで次期Intelプロセッサをサポートする計画を発表しました。 B760およびH610モデル向けに新しいBIOSアップデートが現在展開されており、ユーザーは現在のハードウェアを交換することなく、将来のCPUにアップグレードできるようになります。 これらのプロセッサの発売は2027年初頭と予想されています。

HoYoverseは、『ゼンレスゾーンゼロ』のバージョン3.3「空への旅路」を10月21日に配信すると発表しました。本アップデートではメインストーリーが進行し、浮遊島「ロスカエリファー」と占領された「静寂の島」を巡る対立が描かれます。

Anbernic is expanding its hardware lineup by introducing a new dual-screen handheld device that functions as a 3DS clone.

ローグライクゲーム『Astral Ascent』が、『Clair Obscur: Expedition 33』とのコラボレーションを含む無料コンテンツアップデートを正式にリリースしました。このクロスオーバーでは、新たなボス、追加の部屋、そしてExpeditionのクルーにインスパイアされた特別な召喚獣が登場します。

Clumsy Bear Studioは、「ハングリー・ホラーズ(Hungry Horrors)」の正式版1.0を10月13日にPCおよびMac向けSteamで発売すると発表しました。 価格は税込1700円で、発売に合わせて20%オフのセールも予定されています。

クランチロールは、現在2028年公開予定となっているソニーの『Ghost of Tsushima』アニメ化作品に関する新たな情報を公開しました。 具体的なプロットの詳細は限られていますが、プロジェクトは確定したキャストとクリエイティブチームと共に進行しています。

「Yuppie Psycho」や「The Count Lucanor」を手掛けたスタジオBaroque Decayは、ホラーRPG「Catechesis」を2027年夏に発売すると発表しました。2013年に同スタジオのデビュー作として発表された本作は、開発規模の拡大により長期間の休止を余儀なくされましたが、10年以上の時を経て復活を遂げました。