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Deadlock 新アップデート(9/29) - 眠らない街。6人の新しいヒーロー。新しいビジュアルアップデート。新しいHUDアップデート。QoLアップデート。その他多数!
Multi-platform発売2026/09/29
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Deadlock 新アップデート(9/29) - 眠らない街。6人の新しいヒーロー。新しいビジュアルアップデート。新しいHUDアップデート。QoLアップデート。その他多数!

MOBAとシューターのハイブリッドゲームである『Deadlock』に、「眠らない街」をテーマにした大規模なコンテンツアップデートが配信されました。フォーラムの議論によると、今回のパッチは1月の「古の神々、新しい血」リリース以来最大のアップデートとなります。このアップデートでは、6人の新しいヒーロー、「ブローカー」と呼ばれる謎の人物、そしてマップと中立要素の大幅なビジュアルアップグレードが導入されています。

ResetEra · フォーラムの議論 · 世界要点と出典
『魔界戦記ディスガイア』生みの親がAIストーリーを拒否:「自分の言葉で形にしたい」
Multi-platformニュース2026/09/29
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『魔界戦記ディスガイア』生みの親がAIストーリーを拒否:「自分の言葉で形にしたい」

『魔界戦記ディスガイア』や『マール王国の人形姫』のクリエイターである新川宗平氏は、電撃オンラインのインタビューにおいて、自身のゲームのストーリー執筆に生成AIを使うことには全く興味がないと述べました。彼はAIを生産性向上ツールとみなしており、ゲーム開発への直接的な脅威とは考えていないものの、効率の向上にかかわらず、著作権侵害や違法な適用に対しては厳格に一線を引いています。

Gamereactor Denmark · ゲームメディア · デンマーク要点と出典
「魔界戦記ディスガイア」の生みの親である新川宗平氏、AIによるストーリーテリングを拒絶
Multi-platformニュース2026/09/29
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「魔界戦記ディスガイア」の生みの親である新川宗平氏、AIによるストーリーテリングを拒絶

『魔界戦記ディスガイア』や『マール王国の人形姫』などのオリジナルタイトルを手がけた新川宗平氏は、自身のストーリー執筆に生成AIを使用する興味は一切ないと述べました。機械翻訳を介してコメントが伝えられた電撃オンラインのインタビューにおいて、新川氏はAIを効率化のためのツールとしては見ているものの、自身のゲームで脚本を書かせたりキャラクターを構築させたりすることは拒否すると明言しました。

Gamereactor Sweden · ゲームメディア · スウェーデン要点と出典
『魔界戦記ディスガイア』の生みの親である新川宗平氏、AIによる執筆を否定
Multi-platformニュース2026/09/29
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『魔界戦記ディスガイア』の生みの親である新川宗平氏、AIによる執筆を否定

『魔界戦記ディスガイア』や『マール王国の人形姫』などの名作を手掛けた新川宗平氏は、生成AIを使ってストーリーを書くことには全く興味がないと述べた。電撃オンラインの取材に対し、新川氏はAIを適宜生産性を向上させるためのツールとしてのみ捉えており、大量生産は自身の目的ではないと説明した。

Gamereactor Norway · ゲームメディア · ノルウェー要点と出典
『魔界戦記ディスガイア』の生みの親、すべてのストーリー決定権を自身の手に
Multi-platformニュース2026/09/29
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『魔界戦記ディスガイア』の生みの親、すべてのストーリー決定権を自身の手に

『魔界戦記ディスガイア』や『マール王国の人形姫』などのオリジナルタイトルを手掛けた新川宗平氏が、電撃オンラインのインタビューにおいて(機械翻訳を介したコメントを通じて)生成AIに関する自身の見解を語りました。新川氏は、生成AIがゲーム開発にとっての脅威であるとは捉えておらず、むしろ適切な場面で生産性を向上させるための有用なツールであると考えていると述べました。

Gamereactor UK · ゲームメディア · イギリス要点と出典
『God of War Laufey』:予約受付と発売日が決定
Multi-platformニュース2026/09/29
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『God of War Laufey』:予約受付と発売日が決定

ソニーは『God of War Laufey』を正式に発表し、本作が2027年に発売予定であることを明らかにしました。パブリッシャーは、2027年2月16日の正式発売に先立ち、9月29日(火)より予約受付を開始することを発表しました。

Gamereactor Denmark · ゲームメディア · デンマーク要点と出典
God of War Laufey:発売日と予約受付が決定
Multi-platformニュース2026/09/29
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God of War Laufey:発売日と予約受付が決定

ソニーは『God of War Laufey』の発売日が2027年2月16日に決定したことを正式に発表しました。本作は、クレイトスではなく、ラウフェイ・ザ・ジャストとしても知られるフェイを主人公に据えたシリーズ初のメインタイトルとなり、フランチャイズにとって大きな転換点となります。

Gamereactor Norway · ゲームメディア · ノルウェー要点と出典
ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ:予約受付と発売日が決定
Multi-platformニュース2026/09/29
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ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ:予約受付と発売日が決定

ソニーは、「ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ」を2027年2月16日に発売予定であることを正式に発表しました。スタンダードエディションおよびデジタルデラックスエディションの予約受付は、現地時間の9月29日火曜日午前10時に開始されます。

Gamereactor Sweden · ゲームメディア · スウェーデン要点と出典
『Control Resonant』の印象的なアートディレクションが、いかにしてボスや超自然的な力で歪められたマンハッタンなどを生み出したのか
PlayStationニュース2026/09/29
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『Control Resonant』の印象的なアートディレクションが、いかにしてボスや超自然的な力で歪められたマンハッタンなどを生み出したのか

『Control Resonant』は、2026年のPlayStation 5における大きな注目作として際立っています。開発者のアンネ=マリー・グロンルース氏、エルメリ・ライタネン氏、セルゲイ・モホフ氏が、本作のキャラクター、ボス、環境の背後にある芸術的ビジョンについて語りました。

PlayStation.Blog Brazil · 公式発表 · ブラジル要点と出典
『Control Resonant』の驚異的なアートディレクションがいかにしてボスや超自然的な力で歪められたマンハッタンなどを形作ったのか
PlayStationニュース2026/09/29
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『Control Resonant』の驚異的なアートディレクションがいかにしてボスや超自然的な力で歪められたマンハッタンなどを形作ったのか

『Control Resonant』は2026年にPlayStation 5向けタイトルとして予定されており、重力を無視したシークエンスや記憶に残るボス戦、そして独特なマンハッタンのビジョンが特徴です。リードレベルデザイナーのAnne-Marie Grönroos氏、アートディレクターのElmeri Raitanen氏、リードゲームプレイデザイナーのSergey Mohov氏が、続編のアートディレクション、キャラクター、環境の背後にあるインスピレーションについて語りました。

PlayStation.Blog Italy · 公式発表 · イタリア要点と出典
Control Resonantがアートディレクションとマンハッタン、超自然的な街並み、そしてボス戦のビジョンを公開
PlayStationニュース2026/09/29
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Control Resonantがアートディレクションとマンハッタン、超自然的な街並み、そしてボス戦のビジョンを公開

Control ResonantがPlayStation 5で発売されました。重力を無視した環境、記憶に残るボス戦、そしてマンハッタンに対する独自の解釈が特徴です。開発者のAnne-Marie Grönroos氏、Elmeri Raitanen氏、Sergey Mohov氏が、本作のアートディレクション、キャラクター、環境の背後にあるインスピレーションについて詳しく語りました。

PlayStation.Blog France · 公式発表 · フランス要点と出典

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