
Steamの「Pyrowave」アップデート、ストリーミングの遅延解消を目指すも高い代償
Valveは、家庭内ゲームストリーミング向けに設計されたビデオコーデック「Pyrowave」を、SteamベータクライアントのRemote Play機能に導入しました。この追加は、より鮮明な画質と低遅延の実現を目的としていますが、報告によると、現在のストリーミングコーデックと比較して約5倍から10倍の帯域幅を必要とします。
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Valveは、家庭内ゲームストリーミング向けに設計されたビデオコーデック「Pyrowave」を、SteamベータクライアントのRemote Play機能に導入しました。この追加は、より鮮明な画質と低遅延の実現を目的としていますが、報告によると、現在のストリーミングコーデックと比較して約5倍から10倍の帯域幅を必要とします。

効果的な学習ゲームは、プレイヤーが課題に挑戦し、失敗を経験し、フィードバックを得て、再挑戦するという継続的なループに依存しています。Critical Hitは、Preloaded、Filament Games、Whimsy Games、Serious Games Interactive、Dubit、Red Apple Technologies、Strivrなど、教育用ソフトウェアやトレーニング体験を構築する7つの著名なスタジオの概要を公開しました。

PlayStationとSan Carloは、特別限定版のDixi Cheese & Jalapeñoと「Snack and Play」と題したコンテストを通じて、ゲームとスナックタイムを組み合わせた新たなコラボレーションを発表しました。

『Minecraft Dungeons 2』は、オープンワールド、サイドクエスト、そして10年以上ぶりとなる新しい次元を導入した、より野心的な続編として登場しました。レビュアーは、本作が生活の質(QoL)を向上させる注目すべき改善をもたらしている一方で、残念ながら前作と同じ問題につまずいていると指摘しています。

『Minecraft Dungeons II』は本格的なアクションRPGとして9月29日に発売され、色鮮やかな新次元「リフト」と、広大でシームレスなオーバーワールドが登場します。

Mojang Studiosは、オーバーワールド、ネザー、ジ・エンドに続く14年以上ぶりのMinecraftの新ディメンションとなる「シフト」を正式に発表しました。gamescomで初公開され、9月26日のMinecraft LIVEで詳細が明かされた「シフト」は、9月29日に『Minecraft Dungeons II』で先行して登場します。さらに、Mojang Studiosは「シフト」が2027年に『Minecraft: Java & Bedrock Edition』にも追加されることを発表しました。

サードウェーブは、イラストレーター兼バーチャルアーティストであるカグラナナとコラボレーションしたゲーミングPC「GALLERIA」の新モデルを、2026年9月29日に発表しました。

コンテンツ制作環境ではデータ量の増加やグラフィックス品質の向上に伴い、ハードウェア要件が高まっています。Unreal Engine、Fortnite、Blender、Substance 3D Painterといったアプリケーションを同時に使用する際のパフォーマンスのボトルネックを解消するため、デジタルコンテンツ制作会社のAlcheはLenovoのプロフェッショナル向けワークステーション「ThinkStation P8」を採用しています。

Santa Monica Studioは、『God of War Laufey』が2027年2月16日にPlayStation 5向けに発売されることを発表しました。本作の予約受付は、9月29日よりPlayStation Storeおよび各取扱店にて開始されています。

Santa Monica Studioは、『God of War Laufey』を2027年2月16日にPlayStation 5向けに発売すると発表しました。現在、PlayStation Storeおよび各取扱店にて予約受付中です。

スタジオヘッドのニール・ドラックマン氏は、『The Last of Us』の日を記念して公開された公式ブログ記事の中で、ノーティードッグの今後の展望について語りました。

ソニーは、『God of War Laufey』が2027年2月16日にPlayStation 5向けに発売予定であることを発表しました。PlayStation Storeおよび各取扱店にて予約受付が開始され、今後の特典やエディションの詳細が明らかになりました。