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クロスワールドMMORPG「AION2」,正式サービス開始。Unreal Engine 5で描かれる世界を,自由な飛行と8つのクラスで冒険
Multi-platformニュース2026/10/05
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クロスワールドMMORPG「AION2」,正式サービス開始。Unreal Engine 5で描かれる世界を,自由な飛行と8つのクラスで冒険

NC has officially launched the cross-world MMORPG AION2, set in the expansive world of Atreia and built using Unreal Engine 5. The title delivers detailed graphics alongside dynamic action combat where player strategy and control matter.

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
スパイダーマン、ウルヴァリンなどマーベルの英雄が集結する新作アクションRPG『Project Comet』の全貌が判明
Multi-platformニュース2026/10/05
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スパイダーマン、ウルヴァリンなどマーベルの英雄が集結する新作アクションRPG『Project Comet』の全貌が判明

Scopelyが開発するマーベルキャラクターが登場する協力型アクションRPG『Project Comet』が、新たなリーク動画で明らかになりました。数ヶ月前にこのコードネームで最初にリークされ、『原神』のスタイルであると説明されていたこのゲームは、PCとのクロスプレイをサポートし、モバイルデバイスをターゲットにしています。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
『Gears of War: E-Day』の各タイムゾーンでのリリース時間は?
Multi-platform発売2026/10/05
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『Gears of War: E-Day』の各タイムゾーンでのリリース時間は?

Game Pass加入者や予約購入者向けのアーリーアクセス期間を経て、『Gears of War: E-Day』の正式リリースが近づいています。シリーズの前日譚となる本作は、エマージェンス・デー(Emergence Day)に発生したローカスト軍によるカローナ(Kalona)への最初の侵攻を描き、シリーズ特有の過酷な世界観を継承しています。

Polygon · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
『Sword Sage: Awakening』はより軽快なソウルライク作品のようで、お茶を出す愛らしいパンダだけでなく、その内容にも興味をそそられる
Multi-platformニュース2026/10/05
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『Sword Sage: Awakening』はより軽快なソウルライク作品のようで、お茶を出す愛らしいパンダだけでなく、その内容にも興味をそそられる

『Sword Sage: Awakening』は、中国の民間伝承からインスピレーションを得た中国開発のアクションRPGで、典型的なソウルライク作品よりも明るく軽快なトーンが特徴です。プレイヤーは元公派の新人弟子である裴三娘(ペイ・サンニャン)を操作し、「妖怪」として知られる邪悪な存在を排除する任務に就きます。本作はPC(Steam)およびPS5でのリリースが決定しており、開発元のSword Panda Gamesは将来的にXboxやSwitch 2への対応も目指しています。

Eurogamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
『Dead by Daylight』のスタジオが「高いリアリズム」を追求したAAA級SF一人称視点シューティングゲームの開発スタッフを募集
Multi-platformニュース2026/10/05
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『Dead by Daylight』のスタジオが「高いリアリズム」を追求したAAA級SF一人称視点シューティングゲームの開発スタッフを募集

非対称対戦型ホラーサバイバルゲーム『Dead by Daylight』で主に知られるカナダのスタジオ、Behaviour Interactiveが、全く異なる新作プロジェクトに向けてスタッフの募集を開始しました。

Eurogamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
Mod製作者が改造済みPS5で初代Xboxエミュレーションを実現
PCニュース2026/10/05
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Mod製作者が改造済みPS5で初代Xboxエミュレーションを実現

Xemuとして知られる人気のXboxエミュレーターが、Mod製作者のZiZc3氏によって改造済みSony PlayStation 5コンソールへ移植されました。Redditユーザーのu/Yzenxam氏が、XPSemuと名付けられたこのアプリケーションで『Forza Motorsport』、『Halo 2』、『クラッシュ・バンディクー』といったタイトルが動作している様子を収めた動画を公開しました。プロジェクトのソースコードは、GitHubにてZiZc3の名前で公開されています。

Tom’s Hardware · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
ゲーム文化は20年かけて信頼を築いたが、今やカジノレビューも同様の問いに直面している
Multi-platformプレビュー2026/10/05
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ゲーム文化は20年かけて信頼を築いたが、今やカジノレビューも同様の問いに直面している

Critical Hitは、Metacriticのスコア、Steamの評価、カジノレビューページのような集計数値は、その背景を明らかにすることなく最終的な数字のみを表示するという根本的な問題を抱えていると報じた。執筆者名、文書化されたテスト手法、そして商業的関係の開示を伴うレビューページは、ビデオゲームジャーナリズムが20年以上にわたって取り組んできた課題に対処している。

Critical Hit · ゲームメディア · 南アフリカ要点と出典
『メイド イン ワリオ』ディレクター、25年勤めた任天堂を退社し「異なる視点を理解することの重要性」を語る
Multi-platformニュース2026/10/05
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『メイド イン ワリオ』ディレクター、25年勤めた任天堂を退社し「異なる視点を理解することの重要性」を語る

『メイド イン ワリオ』シリーズのディレクターであり、『ワリオランド4』の開発にも携わった阿部悟氏は、25年間勤務した任天堂を今年退社した。退社後、50歳を迎えた阿部氏は、開発に多くの時間を要することや、今後それほど多くのタイトルを作れないだろうという考えから、商業ゲーム業界から離れることを決断した。

VidaExtra · ゲームメディア · スペイン要点と出典
「ベヨネッタというキャラクターをさらに発展させたい強い意欲がある」――プラチナゲームズは「銃の魔女」をまだ終わらせていない
Multi-platformニュース2026/10/05
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「ベヨネッタというキャラクターをさらに発展させたい強い意欲がある」――プラチナゲームズは「銃の魔女」をまだ終わらせていない

プラチナゲームズの稲葉敦志CEOは、ベヨネッタのキャラクターを引き続き発展させ、そのフィクションの世界観を拡大したいという強い意欲を表明しました。VGCを介してファミ通のインタビューに応じた稲葉氏は、アクションシリーズの未来について言及し、現時点では明確な回答はできないものの、ファンはフランソワーズがどのように進化するかを楽しみに待つべきだと述べました。

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
「ベヨネッタというキャラクターをさらに発展させたいという強い願いがある」――プラチナゲームズは銃を操る魔女の物語を終わらせていない
Multi-platformニュース2026/10/05
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「ベヨネッタというキャラクターをさらに発展させたいという強い願いがある」――プラチナゲームズは銃を操る魔女の物語を終わらせていない

プラチナゲームズの代表取締役社長である稲葉敦志氏は、大阪の同スタジオから複数の主要開発者が退社したにもかかわらず、銃を操る魔女が登場するアクションゲームシリーズの今後について言及した。初代ディレクターの神谷英樹氏は「Clovers」という新スタジオを設立し、他にも山中雅紀氏、齋藤健治氏、田浦貴久氏、橋本祐介氏といった著名な開発者が退社している。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典

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