要点
『Sword Sage: Awakening』は、中国の民間伝承からインスピレーションを得た中国開発のアクションRPGで、典型的なソウルライク作品よりも明るく軽快なトーンが特徴です。プレイヤーは元公派の新人弟子である裴三娘(ペイ・サンニャン)を操作し、「妖怪」として知られる邪悪な存在を排除する任務に就きます。本作はPC(Steam)およびPS5でのリリースが決定しており、開発元のSword Panda Gamesは将来的にXboxやSwitch 2への対応も目指しています。
本作には、探索の寄り道がある一本道やショートカット、そして「Rosy Roundhound」の茶屋を呼び出して休息し、限られた霊薬を補充できる光るやかんのランタンといった、おなじみのソウルライク要素が組み込まれています。その一方で、獲得した経験値を複雑なスキルツリーのための功徳に自動変換する機能や、戦闘のリズムに苦戦するプレイヤーのための様々な救済措置など、よりテンポの良いメカニクスも導入されています。
戦闘は、敵の「元気」を削って強力な「元気打撃」のチャンスを作り出すスピーディーな剣戟が中心で、従来のローリングに代わる独特な方向回避システムが採用されています。武器は攻撃をガードするとすぐに劣化しますが、ボタン一つで即座に再鍛造が可能です。キャンペーンは全3章で構成され、クリアまで12〜18時間程度かかる見込みです。


