要点

プラチナゲームズの稲葉敦志CEOは、ベヨネッタのキャラクターを引き続き発展させ、そのフィクションの世界観を拡大したいという強い意欲を表明しました。VGCを介してファミ通のインタビューに応じた稲葉氏は、アクションシリーズの未来について言及し、現時点では明確な回答はできないものの、ファンはフランソワーズがどのように進化するかを楽しみに待つべきだと述べました。

シリーズの継続の可能性は、大阪を拠点とする同スタジオからの複数の主要メンバーの退社にもかかわらず浮上しています。オリジナルゲームディレクターの神谷英樹氏が退社して「Clovers」という新しいスタジオを立ち上げたほか、山中雅紀氏、齋藤健治氏、田浦貴久氏、そして『ベヨネッタ2』のディレクターである橋本祐介氏などの著名な人物も退社しています。

さらに、今後のタイトルの展開には構造的な複雑さも伴います。『ベヨネッタ』の知的財産権はセガと任天堂が共同保有しているためです。任天堂は以前、Wii U独占の続編をパブリッシングしており、その後2022年に『ベヨネッタ3』とともにNintendo Switch向けにリリースされました。

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