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Netflixが突如『死霊館』シリーズのゲーム化を発表、しかし開発元に不安の声
Multi-platformニュース2026/10/07
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Netflixが突如『死霊館』シリーズのゲーム化を発表、しかし開発元に不安の声

Netflixは、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテインメントおよびSupermassive Gamesとの提携により、全9作品からなるホラー映画シリーズ『死霊館』の世界をインタラクティブメディアとして展開する『The Conjuring: Unspoken』を突如発表しました。

VidaExtra · ゲームメディア · スペイン要点と出典
GTA 6:大いなるインタビュー
Multi-platformプレビュー2026/10/07
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GTA 6:大いなるインタビュー

IGNはRockstar Northの開発ヘッド兼共同スタジオヘッドであるRob Nelson氏に『Grand Theft Auto 6』についてインタビューを行い、バイスシティとレオニダを舞台とする没入感あふれるオープンワールドの背景にある13年におよぶ開発プロセスについて話し合いました。Nelson氏は、現世代のハードウェアによって開発者がコンソールメモリを活用し、これまで以上に身長や体型のバリエーションに富んだNPCを作成し、アニメーションをその場でリターゲットできるようになったことを強調しました。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
GTA 6:ロングインタビュー
Multi-platformプレビュー2026/10/07
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GTA 6:ロングインタビュー

Rockstar Northの開発責任者であるロブ・ネルソン(Rob Nelson)氏がIGNのインタビューに応じ、『Grand Theft Auto 6』の長い開発プロセスとコアメカニクスについて語りました。ネルソン氏は、チームがプレイヤーの選択、シームレスなオープンワールドの自由度、そして主人公であるジェイソン(Jason)とルシア(Lucia)のための深いインタラクティブな環境に非常に重点を置いたと説明しました。ネルソン氏によると、本作は『Red Dead Redemption 2』のシステムを基盤にしつつ、現世代のコンソールハードウェアに合わせた高度なメカニクスを導入しているとのことです。

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
Xboxのキャンセルされた『パーフェクトダーク』リブート版の映像が流出、パルクール主体の追跡シーンやフルーツへの射撃テストが明らかに
Multi-platformニュース2026/10/07
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Xboxのキャンセルされた『パーフェクトダーク』リブート版の映像が流出、パルクール主体の追跡シーンやフルーツへの射撃テストが明らかに

The Initiativeによる開発中の未公開素材から、キャンセルされたXbox版『パーフェクトダーク』リブートの映像が明らかになりました。この映像には、戦闘や環境破壊のテスト、崩壊する施設内での追跡シーンが含まれています。MP1STがこの流出動画を公開したと報じられており、ソースは視覚効果アーティストのポートフォリオであると見られています。

Rock Paper Shotgun · ゲームメディア · イギリス要点と出典
『Killzone』や『Uncharted』に加え、PlayStationが『Ape Escape』の復活を準備中である可能性、開発元も判明か
Multi-platform特典2026/10/07
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『Killzone』や『Uncharted』に加え、PlayStationが『Ape Escape』の復活を準備中である可能性、開発元も判明か

『Killzone』や『Uncharted』に関するこれまでの憶測に続き、名作フランチャイズ『Ape Escape』の復活に関する噂が流れている。 No ジャーナリストのJeff Gerstmann氏とVGCの報道によると、インディー開発元のEvening Starが同シリーズの新作を開発している可能性があるという。『Sonic Mania』を手掛けたチームによって2018年後半に設立された同スタジオは、2024年序盤に『Penny's Big Breakaway』を発売した。Gerstmann氏は自身のポッドキャストで、プロジェクトの完成にはまだ程遠いが、今年初めから噂を耳にしていたと述べている。

Gamekult · ゲームメディア · フランス要点と出典
「金儲けがしたいなら、私に電話を」。あなたも、私も、そしてネイサン・ドレイクの俳優も、ソニーが10年間『アンチャーテッド』をリリースしていない理由が理解できない
Multi-platformニュース2026/10/07
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「金儲けがしたいなら、私に電話を」。あなたも、私も、そしてネイサン・ドレイクの俳優も、ソニーが10年間『アンチャーテッド』をリリースしていない理由が理解できない

ネイサン・ドレイクを演じた俳優のノーラン・ノースは最近、『アンチャーテッド』シリーズの10年間にわたる新作不在について語った。プエルトリコのGamergyで行われた質疑応答セッションの中で、ノースは『アンチャーテッド 5』の可能性についてソニーに公開アピールを行った。

3DJuegos · ゲームメディア · スペイン要点と出典
『アークナイツ:エンドフィールド』10月15日にSteamでリリース、新バージョン「丹青渡」と新オペレーター「祀」「明河」が登場
Multi-platformアップデート2026/10/07
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『アークナイツ:エンドフィールド』10月15日にSteamでリリース、新バージョン「丹青渡」と新オペレーター「祀」「明河」が登場

YostarおよびHyperGryphは、3Dリアルタイム戦略RPG『アークナイツ:エンドフィールド』の新バージョン「丹青渡」を10月15日にリリースすると発表しました。Steam版も同日にリリースされ、全プラットフォーム間でのアカウントデータ連携に対応しており、現在ウィッシュリストへの追加が可能です。

4Gamers Taiwan · ゲームメディア · 台湾要点と出典
[billbil-kun] 『Forza Horizon 6』が2027年1月26日にPS5で発売
Multi-platform発売2026/10/07
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[billbil-kun] 『Forza Horizon 6』が2027年1月26日にPS5で発売

内部情報を引用した最近のフォーラム投稿によると、Forza Horizon 6は2027年1月26日にPS5プラットフォームでリリースされる予定です。このリリーススケジュールは、以前2026年を目標としていたXboxの公式発表と比較して遅延を示唆しており、Tom Warren氏が言及していた遅延とも一致しています。

ResetEra · フォーラムの議論 · 世界要点と出典
スカイダンス、企業合併を経てワーナー・ブラザース・ゲームズとパラマウントの開発会社を統合
Multi-platformニュース2026/10/07
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スカイダンス、企業合併を経てワーナー・ブラザース・ゲームズとパラマウントの開発会社を統合

スカイダンスの設立により、パラマウント・ゲーム・スタジオとワーナー・ブラザース・ゲームズのスタジオが1,100億ドル規模の巨大企業合併によって一つになりました。この統合により、Rocksteady Studios、NetherRealm Studios、TT Games、Avalanche Software、およびWBゲームズのボストンおよびモントリオールのオフィスなどの開発会社が、業界の新巨人の傘下に組み込まれます。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
『Lanterns』のショーランナーが、ジョン・スチュワートが一度もグリーン・ランタンのスーツを着なかった理由を明かす:「もしあと1話あれば、見られただろう」
Multi-platformニュース2026/10/07
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『Lanterns』のショーランナーが、ジョン・スチュワートが一度もグリーン・ランタンのスーツを着なかった理由を明かす:「もしあと1話あれば、見られただろう」

テレビシリーズ『Lanterns』が先日完結し、視聴者の間では多くの疑問が残りました。中でも最も目立ったのは、ジョン・スチュワートがグリーン・ランタンのスーツを着用しなかったことについてです。

VidaExtra · ゲームメディア · スペイン要点と出典

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