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クランチロール:『Ghost of Tsushima Legends』アニメ版が2028年公開決定(追加スタッフ・キャストも発表)
Multi-platform発売6 日前
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クランチロール:『Ghost of Tsushima Legends』アニメ版が2028年公開決定(追加スタッフ・キャストも発表)

ニューヨーク・コミコン2026にて、クランチロールは『Ghost of Tsushima Legends』のアニメ版が2028年に公開予定であることを発表しました。 本作は現在、HAYATE株式会社とPlayStation Productionsの共同制作により鋭意制作中です。

ResetEra · フォーラムの議論 · 世界要点と出典
ピーター・モリニューが語る『ブラック&ホワイト』の有名なクリーチャーの誕生秘話:「元々はモンスターだった。可愛い生き物ではなかった」
Multi-platformニュース6 日前
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ピーター・モリニューが語る『ブラック&ホワイト』の有名なクリーチャーの誕生秘話:「元々はモンスターだった。可愛い生き物ではなかった」

ゴッドゲームというジャンルの生みの親であるピーター・モリニューが、自身の代表作『ブラック&ホワイト』の開発の歴史について語った。インタビューの中でモリニューは、ゲームの中心となる巨大なクリーチャーのコンセプトは、1997年にブルフロッグを退社した直後に生まれたものだと説明した。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
「Survive a Million Monkeys」全コード(2026年10月)とジェムへの交換方法
Multi-platformニュース6 日前
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「Survive a Million Monkeys」全コード(2026年10月)とジェムへの交換方法

プレイステーションの生みの親であり、現在はAI企業のCEOを務める久夛良木健氏が、インタラクティブエンターテインメントの未来に関する大胆なビジョンを共有しました。同氏は、AIデイドリームという概念が最終的に従来のビデオゲームを完全に置き換えるだろうと示唆しています。

GamesRadar+ · ゲームメディア · イギリス要点と出典
「ソニック」35周年を記念した展覧会「SONIC the Exhibition -ACROSS GENERATIONS-」レポート。愛あふれるアート作品や初出しの貴重な資料などを展示
Multi-platformニュース6 日前
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「ソニック」35周年を記念した展覧会「SONIC the Exhibition -ACROSS GENERATIONS-」レポート。愛あふれるアート作品や初出しの貴重な資料などを展示

現在、池袋PARCOのPARCO FACTORYにて「SONIC the Exhibition -ACROSS GENERATIONS-」が開催されています。2026年10月9日から2026年11月1日まで開催されるこのイベントは、セガの象徴的なキャラクターであるソニック・ザ・ヘッジホッグの35周年を記念するものです。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
『バイオハザード レクイエム』はオンラインゲームとして始まったが、プロデューサーはテスト結果が「芳しくなかった」と認める
Multi-platformニュース6 日前
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『バイオハザード レクイエム』はオンラインゲームとして始まったが、プロデューサーはテスト結果が「芳しくなかった」と認める

カプコンは、『バイオハザード レクイエム』が開発中に大幅な変更を受けたことを公式に認めた。 プロデューサーの川田将央氏は、このプロジェクトが当初はオンラインマルチプレイヤーゲームとして構想されていたことを明かした。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
タイムループ・メトロイドヴァニア『Echo Weaver』は、ほぼすべてを解放し、プレイヤーに攻略の打破を挑む勇敢なゲームだ
Multi-platformニュース6 日前
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タイムループ・メトロイドヴァニア『Echo Weaver』は、ほぼすべてを解放し、プレイヤーに攻略の打破を挑む勇敢なゲームだ

『Echo Weaver』はMoonlight Kidsが開発した2Dメトロイドヴァニアで、崩壊した月の文明を探索するロボットの少年が主人公です。本作は、コアとなる能力のアップグレードではなく知識の獲得によって進行するタイムループ・メカニズムを特徴としており、プレイヤーは開始直後からほとんどのエリアにアクセス可能です。

Rock Paper Shotgun · ゲームメディア · イギリス要点と出典
ポップカルチャー界の「ウォーリーをさがせ!」
Multi-platformニュース6 日前
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ポップカルチャー界の「ウォーリーをさがせ!」

8年もの間、あるアーティストが「Floor 796」として知られる巨大でインタラクティブなデジタル壁画を緻密に制作し続けています。この壮大なプロジェクトは架空の宇宙ステーションを舞台にしており、ビデオゲームやより広範なオタク文化への数多くのリファレンスが詰まった密度の高いリポジトリとしての役割を果たしています。

Jeuxvideo.com · ゲームメディア · フランス要点と出典
25年前の今日、AMDはパフォーマンス・レーティング・システムで「メガヘルツ神話」の打破を試みた
PCニュース6 日前
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25年前の今日、AMDはパフォーマンス・レーティング・システムで「メガヘルツ神話」の打破を試みた

25年前、AMDはパロミノ・コアを採用したAthlon XPプロセッサ・ファミリーを導入しました。インテルが誇る高いクロック周波数によるマーケティング上の不利を解消するため、AMDは「メガヘルツよりもパフォーマンスが重要である」というスローガンを掲げ、「メガヘルツ神話」に挑戦するキャンペーンを開始しました。

Tom’s Hardware · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
巨人警官に監視されながら街を探索し,多彩な手段で脱出を目指す。ステルスADV「Militsioner」,第1幕をまるごと遊べる体験版が一般公開に
Multi-platformニュース6 日前
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巨人警官に監視されながら街を探索し,多彩な手段で脱出を目指す。ステルスADV「Militsioner」,第1幕をまるごと遊べる体験版が一般公開に

2026年10月9日,パブリッシャーのCRITICAL REFLEXは,TALLBOYSが開発するPCおよびXbox Series X|S向けステルスアクションアドベンチャーゲーム「Militsioner」のプレイアブルデモを公開しました。 本作は,雲の上にそびえ立つ巨大な警官が監視する街を舞台としています。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
「さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-」,早期アクセス版をSteamでリリース。中二病の来訪者が抱える本当の気持ちを読み解こう
Multi-platformニュース6 日前
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「さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-」,早期アクセス版をSteamでリリース。中二病の来訪者が抱える本当の気持ちを読み解こう

2026年10月9日、パブリッシャーのFineは、心理ミステリーアドベンチャーゲーム『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』の早期アクセス版をSteamでリリースしました。Shadow Gloveが開発した本作は、相談室を運営し、「中二病」を患う来訪者たちの複雑で幻想的な世界観を解釈して、彼らが抱える本当の気持ちを読み解くゲームです。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典

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