
クランチロール:『Ghost of Tsushima Legends』アニメ版が2028年公開決定(追加スタッフ・キャストも発表)
ニューヨーク・コミコン2026にて、クランチロールは『Ghost of Tsushima Legends』のアニメ版が2028年に公開予定であることを発表しました。 本作は現在、HAYATE株式会社とPlayStation Productionsの共同制作により鋭意制作中です。
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ニューヨーク・コミコン2026にて、クランチロールは『Ghost of Tsushima Legends』のアニメ版が2028年に公開予定であることを発表しました。 本作は現在、HAYATE株式会社とPlayStation Productionsの共同制作により鋭意制作中です。

ゴッドゲームというジャンルの生みの親であるピーター・モリニューが、自身の代表作『ブラック&ホワイト』の開発の歴史について語った。インタビューの中でモリニューは、ゲームの中心となる巨大なクリーチャーのコンセプトは、1997年にブルフロッグを退社した直後に生まれたものだと説明した。

プレイステーションの生みの親であり、現在はAI企業のCEOを務める久夛良木健氏が、インタラクティブエンターテインメントの未来に関する大胆なビジョンを共有しました。同氏は、AIデイドリームという概念が最終的に従来のビデオゲームを完全に置き換えるだろうと示唆しています。

現在、池袋PARCOのPARCO FACTORYにて「SONIC the Exhibition -ACROSS GENERATIONS-」が開催されています。2026年10月9日から2026年11月1日まで開催されるこのイベントは、セガの象徴的なキャラクターであるソニック・ザ・ヘッジホッグの35周年を記念するものです。

カプコンは、『バイオハザード レクイエム』が開発中に大幅な変更を受けたことを公式に認めた。 プロデューサーの川田将央氏は、このプロジェクトが当初はオンラインマルチプレイヤーゲームとして構想されていたことを明かした。

Gears of War: E-Day officially launched on October 6, 2026, signaling a major return for the Microsoft franchise. The title has garnered attention for its high-quality visual presentation.

『Echo Weaver』はMoonlight Kidsが開発した2Dメトロイドヴァニアで、崩壊した月の文明を探索するロボットの少年が主人公です。本作は、コアとなる能力のアップグレードではなく知識の獲得によって進行するタイムループ・メカニズムを特徴としており、プレイヤーは開始直後からほとんどのエリアにアクセス可能です。

8年もの間、あるアーティストが「Floor 796」として知られる巨大でインタラクティブなデジタル壁画を緻密に制作し続けています。この壮大なプロジェクトは架空の宇宙ステーションを舞台にしており、ビデオゲームやより広範なオタク文化への数多くのリファレンスが詰まった密度の高いリポジトリとしての役割を果たしています。

25年前、AMDはパロミノ・コアを採用したAthlon XPプロセッサ・ファミリーを導入しました。インテルが誇る高いクロック周波数によるマーケティング上の不利を解消するため、AMDは「メガヘルツよりもパフォーマンスが重要である」というスローガンを掲げ、「メガヘルツ神話」に挑戦するキャンペーンを開始しました。

2026年10月9日,パブリッシャーのCRITICAL REFLEXは,TALLBOYSが開発するPCおよびXbox Series X|S向けステルスアクションアドベンチャーゲーム「Militsioner」のプレイアブルデモを公開しました。 本作は,雲の上にそびえ立つ巨大な警官が監視する街を舞台としています。

Mintrocketは、海洋アドベンチャータイトル『デイヴ・ザ・ダイバー』の新しいダウンロードコンテンツ拡張パック『サブノーティカ2 コンテンツパック』を正式に発表しました。

2026年10月9日、パブリッシャーのFineは、心理ミステリーアドベンチャーゲーム『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』の早期アクセス版をSteamでリリースしました。Shadow Gloveが開発した本作は、相談室を運営し、「中二病」を患う来訪者たちの複雑で幻想的な世界観を解釈して、彼らが抱える本当の気持ちを読み解くゲームです。