要点

カプコンは、『バイオハザード レクイエム』が開発中に大幅な変更を受けたことを公式に認めた。 プロデューサーの川田将央氏は、このプロジェクトが当初はオンラインマルチプレイヤーゲームとして構想されていたことを明かした。

これは最終的な製品とは大きく異なる方向性であった。 オンラインコンセプトからの転換は、開発中盤に行われた内部テストで芳しくない結果が出たことを受けての決定だった。 開発陣は、オンライン重視の方向性がファンの期待と一致しないと結論付け、チームはより伝統的なサバイバルホラー体験を優先することにした。

本作は、ゲームプレイのスタイルをバランスよく保つためにダブル主人公構造を採用している。 当初はレオンが唯一の主人公だったが、チームは彼の戦闘能力が意図していたホラーの雰囲気を損なうと判断した。

その結果、サバイバルホラーの要素を支えるためにグレースを導入し、レオンはアクション重視のパートを担当することになった。『 バイオハザード レクイエム』では、プレイヤーは一人称視点と三人称視点を切り替えることができる。 最終的なリリースの成功を受け、本作は来年拡張コンテンツが配信される予定であり、現在ゲームのライティングチームによってさらなる詳細が示唆されている。

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