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「ゲームをリリースせざるを得なかった」 - グレン・スコフィールド氏、『The Callisto Protocol』の問題についてKrafton経営陣を非難

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「ゲームをリリースせざるを得なかった」 - グレン・スコフィールド氏、『The Callisto Protocol』の問題についてKrafton経営陣を非難

『Dead Space』の共同制作者であるグレン・スコフィールド氏は、Kraftonによる『The Callisto Protocol』の困難な開発とリリースについて公に批判しました。スコフィールド氏は、パブリッシャーが約束していた3ヶ月の開発期間延長を撤回したため、スタジオは2023年3月ではなく2022年12月にタイトルをリリースせざるを得なくなったと主張しています。 開発プロセスは、新型コロナウイルスのパンデミックによりチームの健康と業務の継続性に影響が出たため、大きな

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