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アセット作成前にVeo 3.1でゲームのカットシーンをプロトタイピングする

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アセット作成前にVeo 3.1でゲームのカットシーンをプロトタイピングする

ゲームのカットシーンを早期にテストしたい開発者は、GoogleのVeo 3.1ツールを使用して、アセットが構築される前にアニマティクスを作成できます。Critical Hitによると、このモデルは音声と動画を同時に生成するため、クリエイターはアクションシーケンスに対するタイミングやセリフの配置を事前に評価できます。 生成機能はモデルやインターフェースによって異なり、テキストプロンプトに加えて、画像主導の入力や最初と最後のフレームの制御をサポートしています。ソースで引用されてい

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