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メモリーキャッシュ - NiGHTS into Dreams:専用コントローラーを必要としたセガサターンの名作

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メモリーキャッシュ - NiGHTS into Dreams:専用コントローラーを必要としたセガサターンの名作

1995年、中裕司、大島直人、そしてソニックチームはセガサターン向けに『NiGHTS into Dreams』を開発していました。サターンのパッドは2Dには優れていましたが、十字キーは8方向に限定されており、『NiGHTS』にはスティックが必要でした。チームは1995年11月のNintendo Space Worldで『スーパーマリオ64』を目の当たりにしましたが、新しいコントローラー開発の主な動機は『NiGHTS』自体のゲームデザインにありました。 戸崎健二が社内でコントロ

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