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「過去にすがるだけでは生き残れない」。XBOX CEO、常に同じゲームを作り続けるわけではないと主張
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「過去にすがるだけでは生き残れない」。XBOX CEO、常に同じゲームを作り続けるわけではないと主張
Xboxは、最近のスタジオ閉鎖や内部レイオフを経て、将来の戦略を再構築しています。同社は『ディアブロ』、『コール オブ デューティ』、『フォールアウト』、『ギアーズ オブ ウォー』といった確立されたフランチャイズを活用する意向ですが、幹部のアシャ・シャルマ氏は、過去の成功に頼るだけではブランドの長期的な存続は不可能であると強調しました。 社内会議において、シャルマ氏はレガシータイトルと新しいコンセプトのバランスを取る必要性を強調しました。彼女は、より幅広い層にリーチするために
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