要点
Xboxは、最近のスタジオ閉鎖や内部レイオフを経て、将来の戦略を再構築しています。同社は『ディアブロ』、『コール オブ デューティ』、『フォールアウト』、『ギアーズ オブ ウォー』といった確立されたフランチャイズを活用する意向ですが、幹部のアシャ・シャルマ氏は、過去の成功に頼るだけではブランドの長期的な存続は不可能であると強調しました。
社内会議において、シャルマ氏はレガシータイトルと新しいコンセプトのバランスを取る必要性を強調しました。彼女は、より幅広い層にリーチするためには新しい知的財産(IP)を通じて革新する勇気が必要であり、持続可能なビジネス成長には既存のヒット作と並行して、新しく永続的なブランドを創出することが不可欠であると主張しました。
『フォールアウト』フランチャイズに関する具体的な計画には、『フォールアウト5』の開発、オブシディアン・エンターテインメントによる同世界観の新作RPG、そして『フォールアウト3』と『フォールアウト:ニューベガス』のリマスターが含まれています。さらに、『ヘイロー』フランチャイズは、『ヘイロー・インフィニット』に続く新作の開発を促進するため、アクティビジョンの管理下に置かれました。
部門の将来に関する憶測に対し、シャルマ氏はニューヨーク・タイムズ紙に対し、Xboxは売却対象ではないと明言しました。彼女は、マイクロソフトがゲーム部門の再編を検討しているという報道を否定し、継続的な成功を確実にするために必要な運営モデルやパートナーシップを今後も評価していくと述べました。


