プレイヤーの声

@スレッド

State of Decayの開発元がXboxへの恐怖を認める「これほど多くのスタジオを買収できるとは思っていなかった」

コミュニティに戻る

最初の記事

State of Decayの開発元がXboxへの恐怖を認める「これほど多くのスタジオを買収できるとは思っていなかった」

『State of Decay』シリーズを手がける開発会社Undead Labsは、組織再編を経てXboxから独立しました。スタジオヘッドのPhillip Holt氏は、チームが現在従業員所有型になったことを認め、外部の企業命令に縛られることなく『State of Decay 3』の開発完了に専念できるようになったと語りました。 同氏は、『State of Decay 3』の早期発表は、マイクロソフトの積極的な買収戦略に対する懸念が動機であったと説明しました。Holt氏は、こ

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。

友達の言語で共有

最新の議論

最初の話題を投稿しましょう。

スレッドを開始

@このスレッドに投稿

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。 State of Decayの開発元がXboxへの恐怖を認める「これほど多くのスタジオを買収できるとは思っていなかった」

会員ニックネームで投稿されます。 ログインまたは登録

画像を添付

JPEG・PNG・WebP、最大5枚・1枚5MBまで

    COMMUNITY NOTICE

    投稿できません

    使用できない言葉が含まれています。

    内容を修正して再度投稿してください。

    ログイン

    ログイン

    Googleで続行
    またはメール

    カスタマーサポート

    問題や質問をお知らせください。ログインせずにお問い合わせできます。

    対応のために名前、メール、内容とログイン中のアカウント情報を保存し、管理者のみが閲覧します。送信から180日後に自動削除の対象となります。パスワード、カード番号、身分証などは入力しないでください。 個人情報の案内

    任意の分析 Cookie はサイトの利用状況の把握に使います。拒否してもログインや閲覧に影響しません。広告の同意は Google が別途管理します。

    プライバシーポリシー