プレイヤーの声

@スレッド

[インタビュー]なぜ続編を開発しないのか。Jonathan Blow氏に聞く,10年に1本というゲームの作り方

コミュニティに戻る

最初の記事

[インタビュー]なぜ続編を開発しないのか。Jonathan Blow氏に聞く,10年に1本というゲームの作り方

ゲームデザイナーのJonathan Blow氏は、2025年12月11日に開催されたThe Game Awardsにて『Order of the Sinking Star』を発表した。2026年10月8日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、およびNintendo Switch向けに発売予定のこのトップダウン型パズルゲームは、倉庫番スタイルのブロック押しをベースに、4つのパズルメカニクスを構築している。 開発に

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。

友達の言語で共有

最新の議論

最初の話題を投稿しましょう。

スレッドを開始

@このスレッドに投稿

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。 [インタビュー]なぜ続編を開発しないのか。Jonathan Blow氏に聞く,10年に1本というゲームの作り方

会員ニックネームで投稿されます。 ログインまたは登録

画像を添付

JPEG・PNG・WebP、最大5枚・1枚5MBまで

    COMMUNITY NOTICE

    投稿できません

    使用できない言葉が含まれています。

    内容を修正して再度投稿してください。

    ログイン

    ログイン

    Googleで続行
    またはメール

    カスタマーサポート

    問題や質問をお知らせください。ログインせずにお問い合わせできます。

    対応のために名前、メール、内容とログイン中のアカウント情報を保存し、管理者のみが閲覧します。送信から180日後に自動削除の対象となります。パスワード、カード番号、身分証などは入力しないでください。 個人情報の案内

    任意の分析 Cookie はサイトの利用状況の把握に使います。拒否してもログインや閲覧に影響しません。広告の同意は Google が別途管理します。

    プライバシーポリシー