要点
ゲームデザイナーのJonathan Blow氏は、2025年12月11日に開催されたThe Game Awardsにて『Order of the Sinking Star』を発表した。2026年10月8日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、およびNintendo Switch向けに発売予定のこのトップダウン型パズルゲームは、倉庫番スタイルのブロック押しをベースに、4つのパズルメカニクスを構築している。
開発に10年を要した理由の一部は、Blow氏がゲームを動かすためのカスタムエンジンを構築するために、同時にJaiプログラミング言語を作成したことにある。Blow氏は物語よりもメカニクスを優先し、物語がメカニカルな発見を制限しないよう、ゲームプレイを第一に考えている。
続編やエンゲージメント重視の設計を否定するBlow氏は、実績のような人工的なリテンション戦術を避け、そうした機能を省略している任天堂を称賛している。Blow氏は、完全な創作の自由を維持しながら、自分が個人的に遊びたいゲームを作っていると述べている。
通常のクリアには1000以上のパズルで約250時間を要し、すべてのパズルを解くには500時間を超える。Blow氏は自身のゲームを純粋な商業製品ではなく芸術作品と見なしており、当初の核となるビジョンに忠実であり続けるよう努めている。


