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ソニーの特許:プレイヤーデータに基づいてNPCを学習させるAIモデル
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ソニーの特許:プレイヤーデータに基づいてNPCを学習させるAIモデル
ソニーは「ビデオゲームシステムのためのAI適応型ノンプレイヤーキャラクター」と題した特許を出願しました。これは、プレイヤーが生成したデータを利用してノンプレイヤーキャラクター(NPC)を修正し、よりリアルにするための手法を概説したものです。 大規模言語モデルを通じて主にスクリプト化された対話に焦点を当てるNvidiaのACEのようなプログラムとは異なり、ソニーが提案するシステムは、NPCのデザインからボス戦中の行動に至るまで、複数の側面を変更することを目的としています。同社は
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