



プレイヤーの声
@スレッド
『CONTROL Resonant』の衝撃的なアートディレクションがいかにしてボスや超常現象に歪められたマンハッタンなどを形作ったのか
コミュニティに戻る最初の記事
『CONTROL Resonant』の衝撃的なアートディレクションがいかにしてボスや超常現象に歪められたマンハッタンなどを形作ったのか
『CONTROL Resonant』は、Remedyが開発した広大なタイトルとしてPlayStation 5で発売予定です。開発チームには、リードレベルデザイナーのAnne-Marie Grönroos氏、アートディレクターのElmeri Raitanen氏、リードゲームプレイデザイナーのSergey Mohov氏が名を連ねており、彼らが協力して本作の衝撃的なアートディレクションと舞台設定を形作りました。 ゲームプレイのメカニクスには、主人公ディランの動きに意図的なリアリズム
この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。