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注目から行動へ:マーケターにとってプレイステートが重要である理由

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注目から行動へ:マーケターにとってプレイステートが重要である理由

Unityのマーケティング解説では、モバイルゲームへの参加がオーディエンスの広告との接触方法を変えると論じられています。その出発点は、スクリーンと積極的にインタラクションすることと、受動的なフィード内で素材を軽くスクロールして通り過ぎることの違いです。 同社は、フルスクリーンゲーム広告を露出が集中するフォーマットであると表現し、ゲームプレイがエンゲージメントに関する有用なシグナルを生み出すことができると述べています。ゲームのインタラクティブな性質を強調しつつ、その機会をプレミ

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