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ウクライナのモッダーが「パックマン」に4xマルチパスでDLSS 5を適用

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ウクライナのモッダーが「パックマン」に4xマルチパスでDLSS 5を適用

YouTubeクリエイターのValery Kryzhanovsky氏が、MS-DOS版「パックマン」にDLSS 5を実験的に適用した様子を公開しました。 このプロジェクトでは、MAMEアーケードエミュレーターとReShadeを併用してゲームのグラフィックパイプラインにアップスケーリング技術を注入し、RenoDXを使用して特定のパラメータを調整しています。 この実装には4xマルチパス方式が必要となります。 これは、シングルパスでは古いタイトルで目に見える変化を生み出すことが難し

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