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GTA 6:大いなるインタビュー

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GTA 6:大いなるインタビュー

IGNはRockstar Northの開発ヘッド兼共同スタジオヘッドであるRob Nelson氏に『Grand Theft Auto 6』についてインタビューを行い、バイスシティとレオニダを舞台とする没入感あふれるオープンワールドの背景にある13年におよぶ開発プロセスについて話し合いました。Nelson氏は、現世代のハードウェアによって開発者がコンソールメモリを活用し、これまで以上に身長や体型のバリエーションに富んだNPCを作成し、アニメーションをその場でリターゲットできるよ

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