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Valve、新しいビデオコーデックでSteam Remote Playをアップグレード
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Valve、新しいビデオコーデックでSteam Remote Playをアップグレード
Valveは、ホームゲームストリーミング向けに特別に開発されたPyrowaveビデオコーデックをSteam Remote Playのベータクライアントに統合しました。この統合は、動き予測に依存するのではなく、各フレームを個別に処理することで、より低い遅延とより鮮明な画質を実現することを目的としています。 これらの改善の代償として、リソースの要求が大幅に増加します。Pyrowaveは、既存のストリーミングコーデックの約5〜10倍の帯域幅を必要とするとされており、ユーザーは帯域幅
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