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『Dune Awakening』クリエイティブ・ディレクターが語る、ハリウッドの模倣、ゲーム内広告、そしてフォトリアリズムよりもスタイルが重視される理由
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『Dune Awakening』クリエイティブ・ディレクターが語る、ハリウッドの模倣、ゲーム内広告、そしてフォトリアリズムよりもスタイルが重視される理由
Funcomのチーフ・クリエイティブ・オフィサーであるJoel Bylos氏は、PCのヒット作『Dune Awakening』のコンソール版ローンチについて語りました。これはマルチプレイヤーサバイバルゲームの大規模アップデートと同時に行われます。Bylos氏は、プレイヤーからのフィードバックに応えて、『Minecraft』のクリエイティブモードに触発された難易度カスタマイズオプションに加え、シングルプレイヤーモードが大きな追加要素であると述べました。 コンソール版では、最適化
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