



プレイヤーの声
@スレッド
「彼らはカリストが完全な失敗作だと考えていた」:グレン・スコフィールド氏、『カリストプロトコル』の不振についてパブリッシャーのKraftonを非難
コミュニティに戻る最初の記事
「彼らはカリストが完全な失敗作だと考えていた」:グレン・スコフィールド氏、『カリストプロトコル』の不振についてパブリッシャーのKraftonを非難
『カリストプロトコル』の共同制作者であるグレン・スコフィールド氏は、同作のトラブル続きのローンチについて、パブリッシャーであるKraftonに責任があると公に非難した。 スコフィールド氏は、自身の率いるストライキング・ディスタンス・スタジオが、当初の目標であった2023年3月から2022年12月へと前倒しされたスケジュールでタイトルをリリースせざるを得なかったと主張している。 開発は、新型コロナウイルス関連のスタッフの混乱や、PS4とPS5のクロスプラットフォーム互換性を確保
この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。