『バルダーズ・ゲート3』分析:失敗した会話も自分の選択の一部になるRPG@スレッド
『バルダーズ・ゲート3』で私が注目するのは、選択肢の多さという数字よりも、選択の結果を物語として受け止めるアプローチである。公式紹介では、ダンジョンズ&ドラゴンズの世界でパーティを組み、関係性と行動によって冒険を変化させるRPGと説明されている。すべての判定を…
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『バルダーズ・ゲート3』で私が注目するのは、選択肢の多さという数字よりも、選択の結果を物語として受け止めるアプローチである。公式紹介では、ダンジョンズ&ドラゴンズの世界でパーティを組み、関係性と行動によって冒険を変化させるRPGと説明されている。すべての判定を…
ターン制RPGにおいて次の行動を考える時間があるという点と、アクションにおける瞬時の反応の楽しさは、それぞれ異なる長所である。『Expedition 33』は、この二つを一つの戦闘の中に組み込んでいる。私にとって興味深い疑問は、どちらをよりうまくやれているかで…