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「彼らはカリストが完全な失敗作だと考えていた」:グレン・スコフィールド氏、『カリストプロトコル』の不振についてパブリッシャーのKraftonを非難

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「彼らはカリストが完全な失敗作だと考えていた」:グレン・スコフィールド氏、『カリストプロトコル』の不振についてパブリッシャーのKraftonを非難

『カリストプロトコル』の共同制作者であるグレン・スコフィールド氏は、同作のトラブル続きのローンチについて、パブリッシャーであるKraftonに責任があると公に非難した。 スコフィールド氏は、自身の率いるストライキング・ディスタンス・スタジオが、当初の目標であった2023年3月から2022年12月へと前倒しされたスケジュールでタイトルをリリースせざるを得なかったと主張している。 開発は、新型コロナウイルス関連のスタッフの混乱や、PS4とPS5のクロスプラットフォーム互換性を確保

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