運営者おすすめゲームストーリー · ウォーハンマー40,000 第24部
この物語の目次
スポイラーと今回の範囲
今回はホルス・ヘレシーにおけるカルスの戦いを扱います。ウルトラマールの軍団集結、ワード・ベアラーの奇襲、マクラグの誇り号艦内戦闘、地上と軌道での反撃、ベリディア恒星の汚染と地下避難までを追います。2015年の『テンペスト』の公式公開戦争記録とメカニクム集結資料を実際に読み、事件を自身の言葉で再構成しました。この記録は世界内の歴史家が残した説明であり、彼が推測あるいは不明であると明かした部分も区別します。原作小説の文章や台詞をそのまま移したものではありません。詳細な地上戦、人物のその後の物語、地下戦争は関連する深掘り編でも引き続き扱います。
今回の目次
- まだ届かぬ警告 / 2. 五百世界を守る秩序 / 3. 兄弟に開かれた門 / 4. カンパニレが鳴らした最後の鐘 / 5. 敵となった艦隊 / 6. 空と地で同時に断たれた命令 / 7. 機械の論理と人の時間 / 8. 旗艦に開かれた異世界 / 9. 赤い兜と生き残った指揮官 / 10. 艦長を探す二つの道 / 11. 真空から戻った父 / 12. ベンタヌスの道と軌道の勝負 / 13. 取り戻した武器が返した夜 / 14. 太陽の下から地下へ
1. まだ届かぬ警告
イストヴァーンで裏切りが露見したからといって、銀河全体がすぐにその事実を知ったわけではなかった。皇帝の領土は星と星の間の巨大な距離の上に築かれていた。条約で結ばれた世界と異なる言語を使う人々、それぞれが統治と生産を維持する惑星が同じ帝国に属していた。そのすべてに一つの戦場の真実を伝えることは、艦隊を送ってそこを征服することとは異なる困難を孕んでいた。

アストロパスたちはワープを通じて遠く離れた精神にメッセージを伝えた。その知らせは日常の便りのように明瞭な文字だけで届くことはなかった。象徴と夢、解釈を要する信号が距離の彼方を渡った。今やワープの動揺がその道筋さえも乱していた。警告を抱いた艦船が消え、生還した者たちの物語でさえ、ある世界では確認できない噂となった。裏切りの嵐は砲弾よりも先に、帝国の理解と判断の間を引き裂いた。
ホルスにはその隙が必要だった。テラが備え始めた以上、一度の奇襲で皇帝を倒すだけで戦争を終わらせることはできない。忠誠派軍団が力を結集すれば、反逆軍は前後から圧迫される恐れがあった。彼は自身の命令に応じない兄弟たちを分散させ、彼らが持つ兵力と生産力を縛り付けようとした。イストヴァーンの破壊の後も、まだ自身の軍団を完全に保持しているプライマークたちが銀河の各地にいた。
ウルトラマールはその中でも特に大きな力だった。ホルスが必要としていたのは、ロブート・グィリマンが直ちにテラへ向けて動けない状況だった。ローガーにとってもその名は古い傷と結びついていた。モナキアの灰の中で膝を屈した時、ウルトラマリーンは皇帝の命令を執行した軍団だった。しかし、カルスの戦いを単なる復讐心だけで説明すれば、用意された罠の規模を見誤ることになる。これは一つの都市の過去を清算する攻撃であり、同時に銀河の未来を閉じ込める作戦だった。
2. 五百世界を守る秩序
グィリマンの力は、彼が率いる戦士の数だけに留まらなかった。ウルトラマールの多くの世界は、軍団が必要とする武器と補給、人員と艦船を生み出した。兵力の移動は行政と生産の組織に支えられていた。一度勝利した後にそこをどう維持するのか、次の戦争の準備をどこで行うのかが、彼の領域内では互いに繋がる問題だった。ホルスが警戒したのは戦士である兄弟と、その兄弟が築いた基盤だった。

カルスにはオーク勢力ガズラックに対する遠征が準備されていた。命令はウォーマスターの権威で下された。ウルトラマリーンとワード・ベアラーが共に集結し、同じ敵を攻撃するという計画だった。遠く離れた部隊を一箇所に呼び集めるには長い時間がかかった。現在の戦闘から撤退しなければならない兵力があり、ワープの不安定さのために航海が遅れる艦隊もあった。カルスへ向かう道から計画に綻びが生じていたが、当時そのすべての遅延を裏切りの兆候として理解することは困難だった。
惑星は軍団を受け入れるために変貌した。宿営地と訓練場、弾薬庫と整備施設が作られた。住民と労働者はその準備に動員された。造船施設と軌道ステーションには艦船が係留され、戦闘を控えて原子炉の出力を下げた船内では、整備要員が最後の作業を続けていた。防御網は侵入する敵を検知し、阻止できるように緻密に構成されていた。外から正面突破するにはあまりにも強固な場所だった。
ウルトラマリーンだけがそこに集まったわけでもなかった。一般人で構成された帝国軍、真空戦闘に備えたソーラ・アウクシリア、技術司祭と戦闘自動機械、タイタン軍団と騎士家の兵器が共にあった。彼らが背負った装備と信仰、指揮体系はそれぞれ異なっていた。しかし、同じ遠征の名の下に準備していた。惑星の巨大な軍事的力は複数の集団が連結されることで完成し、まさにその連結が破壊されれば、各集団の力も分断され得た。
3. 兄弟に開かれた門
ワード・ベアラーは敵の姿で現れなかった。カルスの関門と防御体系は同盟軍を通過させた。グィリマンは自身の戦士たちを兄弟軍団の戦士たちと近くに配置した。共に滞在し、共に出陣する者たちが過去の距離感を縮められるという期待がその配置にあった。戦争が始まるまで、防御軍にとって最も危険な敵はすでに自身の宿営地の中にいた。

エレバスと彼に従う部隊が先に到着し、続いて輸送船と戦艦が集結空間を埋めた。ワード・ベアラーの兵力は公式記録でおおよその数で推算される。偽の信号と偽装された所属のために、すべての単位を正確に復元することが困難だからである。この不確実性を隠したまま数字だけを固めれば、後の歴史家が実際に知っていることよりも多くの事実を知っているかのように語ることになる。明らかなのは、大規模な攻撃軍が同盟の資格で入ってきたという点である。
彼らは準備するウルトラマリーンを観察した。どの部隊がどこに留まるのか、将校がどう動くのか、どの施設に物資が積まれているのかを知ることができた。見慣れない儀式と訓練の繰り返しを奇妙に思う者もいたが、二つの軍団の関係を回復しようとする指揮部の判断の中で、その疑念は十分な調査には至らなかった。攻撃軍が使用する情報は、長い偵察の末に盗み出したものではなく、兄弟に差し出した信頼の中で集められたものだった。
『Tempest』の記録は、最初から地上全体が一つの正確な瞬間に攻撃を開始したと断定していない。人里離れた宿営地では、軌道上の大惨事に先立って殺害が始まった痕跡が残っていた。他の場所では、指揮官が排除された後に初めて本格的な攻撃が続いた。この違いは、裏切りがいかに緻密であったかを示すと同時に、その中で憎悪、宗教的執着、疎通の不完全さがどのように混ざり合っていたかを示している。一つの信号が鳴ったとき、すべての人が同じように動いた戦争ではなかった。
4. カンパニレが鳴らした最後の鐘
古い艦隊支援船Campanileが外宇宙で沈黙した。誰がどのような方法でその船を掌握したのかは、公式の戦争記録も最後まで確定していない。ワープに染まった存在が介入した可能性と、犠牲を前提とした掌握の痕跡が残っているだけである。その船はもはや補給を届ける船舶ではなく、集結した艦隊に向かって飛んでいく武器となっていた。

突然の加速の後、カンパニレが艦船の間を突き抜けた。衝突は他の船を壊すだけでは終わらなかった。その質量と速度が、密集した軌道施設に対する災厄へと変わった。最後に残った高密度原子炉部分は、カルス・ベリディアン・アンカーを強打した。ステーションに連結された艦船と、その中の乗組員、惑星の防御を担う設備が共に消えた。
爆発の波紋は次の災難を押し出した。係留を失った戦艦アントロダミクスが惑星へと落下した。首都ヌミヌスの頭上を降下した巨大な船体は、カルカス監視塔を破壊した。そこはメカニクムの指揮と制御において重要な場所だった。軌道と地上に設けられた中心がほぼ同時に消えた。空から墜落する船を見ていた人々は、目の前の光景が戦争の始まりであるという事実さえ理解できなかった。
通信装備が切れ、探知機が崩壊した。正常であれば予備体系が制御を引き継ぐことができたが、反逆者Mechanicumが植え付けた汚染されたコードがその復旧まで阻んだ。ある将校は生きていたが、他の艦長に言葉を伝えることができなかった。開かれた少数のチャンネルには、救助要請と命令を求める声が一気に押し寄せた。よく練られた防御体系は、強力な武器とともにそれを使用するように連結する情報が必要だった。Calthで最初に断たれたのはまさにその連結であった。戦艦は残っていても、互いの状況を理解できない艦隊は一瞬にして小さな孤立した世界に分かれた。
5. 敵となった艦隊
この被害を偶然の事故としてのみ受け止めたわけではなかったが、すぐに兄弟の裏切りを理解したわけでもなかった。一部の指揮官にとって最も馴染み深い解釈は、遠征対象であるOrkの先制攻撃であった。Word Bearersの砲撃が始まったときでさえ、彼らが混乱の中で敵と味方を区別できていないのではないかと問う者たちがいた。これまでともに戦争を戦ってきた関係は、目の前の事実を受け入れるのに時間を要求した。

赤い艦船たちはそのような時間を待ってはくれなかった。攻撃軍は原子炉と防御膜、武装を準備したまま押し寄せた。ウルトラマリーンのいくつかの船は、整備のための低い出力からまだ目覚めてさえいなかった。準備状態の異なる艦船が同じ戦場にいたが、最初からその戦場を作ろうとした側だけが何が起こるかを知っていた。数多くのステーションと船が持つ火力が、その情報の差を埋めることはできなかった。
GuillimanはLorgarに接触した。Guillimanは兄弟に攻撃を止めるよう要求したが、Lorgarはこれを拒否して通信を切った。その反応は誤解を解くための説明ではなかった。その瞬間からUltramarinesの対応は、もはや事故を収拾する仕事ではなくなった。Guillimanは自身の戦士たちに防御し反撃するよう許可しなければならなかった。大聖戦をともに続けてきた軍団に向けて武器を使用する命令がCalthの艦隊に下された。
コル・ファエロンは別の重要な場所へと向かった。ウルトラマリーン巡洋艦サモトラケに入ったワード・ベアラーの一行がその船を掌握した。反逆メカニクムの助けで変貌した艦船は、ゼツン・ベリド・ヤードへと動いた。このステーションは後の戦争で、艦隊と惑星の運命を縛る鎖となる。攻撃軍に必要なのは、敵の船をすべて壊すことだけではなく、敵が作り上げた防御のハンドルを自分の手に入れることだった。
6. 空と地で同時に断たれた命令
地上では、同じ軍団の顔を見分けることが生存を保証しなかった。宿営地と整備施設、訓練場を共に使っていた兵力が背を向けて攻撃した。指揮官を失ったウルトラマリーン部隊は、状況を問う前に武器を探さなければならなかった。すでに崩れた通信網と墜落する残骸は、兵力が集まる道を塞いだ。戦闘を行わない都市と住民も、その破壊の範囲内にあった。

軌道の砲撃は軍事施設だけに集中しなかった。都市は燃え、海に注がれたエネルギー兵器は熱い水蒸気を押し出した。生きている惑星の地形と空気が共に変わった。太陽の下で遠征を準備していた人々にとって、カルスは今や空を通じて死が降ってくる場所となった。攻撃軍が防御網を掌握したため、それらの武器は侵略者を防ぐ代わりに、自身が守るべき表面へと向けられた。
ワード・ベアラーの目的には戦略的破壊と宗教的儀式が重なっていた。彼らが特定の犠牲と殺害を選んだ理由を、記録がすべて説明できるわけではない。ただ生存者たちは、虐殺が大きくなるほど奇妙な天気とオーロラ、ワープ存在の出現が増えたと残した。惑星の死がワープにまで傷をつける過程だった。人々は自分が知っていた敵の戦術では説明しにくい存在を、現実世界で出会い始めた。
一般兵士たちもその隙間で戦った。軌道施設のソーラ・アウクシリアは、密閉された戦闘服と訓練を基に通路を守った。スペースマリーンを相手にするには肉体と武装は劣勢だったが、後退する道をあらかじめ知っている守備兵たちは、次の防衛線に到着する時間を作ることができた。あるステーションの抵抗は、攻撃軍を阻みながら自身も生き残れない結末を迎えた。カルスの記録には、そのような勝利も共に残された。
7. 機械の論理と人の時間
すべての防御軍が同じ方法で麻痺したわけではなかった。Cronn Barbarelが率いるTaghmataには、Ultramarの様々な技術司祭集団が集まった。各集団の研究と兵器、通信方式は異なり、そのため惑星の中央網と完全に一つになっていたわけでもなかった。中央施設を失った後も、別途の暗号化された通信を利用できた兵力がいた。普段なら不便だった違いが、災難の中では束の間の生存可能性となった。

バルバレルの判断は、今攻撃している勢力が自身と同盟軍を破壊しようとしているという事実に向けられた。彼らが本来どのような紋章を掲げてきたかは、その事実を変えなかった。機械教の兵力は時間と損失を計算しながら阻止戦を繰り広げた。アヌアリスの装甲部隊が攻撃軍を足止めしている間、ウルトラマリーンは退くことができた。エルードでは敵の突撃を岩石と地形の間に引き込み、他の兵力が集まる隙を作った。
SylatorのMagenim戦闘自動機械は、制御が切れた後、内蔵された論理に従って敵対的行動に対応した。それは裏切りを理解するための躊躇を要求しなかった。しかし、その自動的な対応が完璧な分別を意味したわけでもなかった。公式集結資料は、混乱の中で彼らに射撃した忠誠派兵力も攻撃されたと記録する。機械が与える反応の速さと、人々の間で味方を区別しなければならない問題は、互いに異なるものであった。
MechanicumはCalthにおいて最初から一つの軍隊ではなかった。Barbarelの集団、Accatranから来たXerxes兵力、別途の権限を持つTitanと他の組織がともにあった。KonorとAnuarisの間には古い争いもあった。その違いを知らなければ、誰がどの道を開き、どこで統制が切れたのかを理解できない。火星の分裂から始まった技術と忠誠の問題が、今やUltramarの戦場にも到着していた。
8. 旗艦に開かれた異世界
マクラグの誇り号で、グィリマンは再びローガーと向かい合った。通信を通じて現れた兄弟は、カルスの攻撃が孤立した行動ではなく、より大きな反逆の一部であることを露わにした。彼が伝えたイストヴァーンの結果には、事実と食い違う主張もあった。公式戦争記録はその主張を当時のローガーの言葉として残しながらも、後に明らかになった事実とは異なることを区別する。読者もまた、悪役が語ったすべての内容を直ちに世界の確定した真実として読む必要はない。

しかし、通信を切っても目の前の形状は消えなかった。ホログラムで見えていたものが、肉体を持つ怪異な存在に変貌していた。それが引き起こした爆発は艦橋を引き裂いた。Guillimanと複数の将校が宇宙へと吹き飛ばされ、艦船の指揮を執っていたShipmaster Zedoffは死んだ。外から艦隊を攻撃する戦争に、内から現実のルールを崩壊させるもう一つの攻撃が加えられた。
艦内にはワープの存在が現れた。侵入者を防ぐために区画を真空にしたり、ガスを流し込んだりする手順は、すでに知っていた生命体を相手に用意されたものだった。この敵は、そのような対応では止まらなかった。乗組員と戦士たちは馴染みの装備を使いながらも、その装備が期待した効果を出さない状況を経験した。帝国が教えてくれなかった敵の本質を、生き残った者たちが戦場で直接見つけ出さなければならなかった。
マリウス・ゲージは艦橋の破壊から生き残った。彼が負傷した同僚を救い出しても、そのすべての命を救うことはできなかった。下へ降りた生存者たちの前には、再び攻撃が待ち受けていた。旗艦を丸ごと一つの軍隊として動かせない状況で、小さな群れがそれぞれ耐える場所を探した。船を守る最初の仕事は、勝利に向けた隊形を作ることではなく、次の将校と次の分隊が到着するまで生きている連結を残すことだった。
9. 赤い兜と生き残った指揮官
Aeonid Thielの兜は赤かった。この時期のその赤色は、最初から栄光の標識ではなかった。彼は譴責を待つ戦士であった。受け入れられた規範の外で考える傾向は彼を指揮官の前に呼び出したが、艦船の中で初めて出会う敵を相手にする時は、まさにその思考が必要となった。戦争は人を判断していた基準と、人を救う基準を同じ場所で覆した。

ティエルがいた場所には、グィリマンが収集した武器があった。彼は手に触れる特別な剣と斧を持って戦い、その武器がボルトピストルよりも敵に効果的であることを確認した。彼は敵が何であるかを問い、実際に通じる方法を選ばなければならなかった。その判断は、最初からすべての神秘を完全に理解したという意味ではない。敵を悪魔と呼び、近接武器の効果に気づくことと、その原理をすべて証明することは区別される段階である。
散らばった兵力はThielに従って集まった。Ultramarinesだけでなく、艦内武装人員とSolar Auxilia、他の乗組員もその群れの中にいた。第9チャプターのKlord Empionと第161中隊のHeutonicusも他の場所で生存者たちを率いた。新兵を保護し、他の甲板へと進み、小さな連絡を蘇らせる行動が、巨大な旗艦の中で互いに出会い始めた。
ゲージは深刻な負傷を負い、腕を失った。ティエルが彼を救った後、その将校は下級者の方法が効果的であるという事実を認めた。自身の負傷のために直接戦闘を率いることが難しい状況では、指揮を譲った。序列は残っていたが、それを維持する目的も共に残っていた。ウルトラマリーンが再び戦える軍隊になるには、今生き残るために必要な判断を持つ者の言葉を聞かなければならなかった。
10. 艦長を探す二つの道
旗艦の補助艦橋が残っているからといって、すぐに船を動かせるわけではなかった。船を知る艦長が必要であり、機械の制御を取り戻す技術司祭も必要だった。Marius Gageは、先に救助された他の船の生存者の中にShipmaster Hommedがいるという事実に期待をかけた。彼がまだ生きているのかさえ確認されていなかった。巨大な戦艦の運命が、隅の格納施設で生き残ろうとする一人の人間に連結された。

ティエルはホメドを探しに行った。生存者たちがいた作業プラットフォームに向けて敵が押し寄せた時、彼が放った銃弾の目的は敵をすべて殺すことだけではなかった。視線を逸らし、時間を得れば人々を下へ降ろすことができた。プラットフォームが動く間、戦士たちは後ろに退きながら敵を足止めした。ついに隔壁が閉まった時、その攻撃を耐えた理由であった艦長は生きていた。
ゲージの兵力は、技術司祭たちが耐える機械聖所に到着した。世俗的な帝国の真実を従う戦士であっても、同盟の神聖な場所を尊重することはできた。しかし、扉の内側で戦闘が続いており、そこの技術者たちは自分たちを取り囲む敵を止められずにいた。軍団は扉を開けて入り、ティエルから学んだ近接戦の効果を活用した。司祭たちの儀式用武器と自動機械も戦いに加えられた。
艦長と技術司祭、軍団指揮官が補助艦橋に再び集まり、Macragge's Honourは統制を取り戻した。復旧する探知と通信は、同時に惨酷な情報を突き返した。艦隊は大きく減り、地上の軍団は破壊されていた。まだPrimarchの行方も分からなかった。それでも状況を知ることができるということは、反撃を設計できるという意味であった。生き残った船は、ついに惑星地上の生存者たちと再び言葉を交わし始めた。
11. 真空から戻った父
外ではワード・ベアラーの艦船が旗艦にへばりついていた。浸透装置と連結通路を断たなければ、内側の回復も再び崩れかねない。エンピオンは兵力を船体の外へ送った。鎧と真空装備を備えた戦士たちが、都市のように巨大な船体の上を移動した。自分の呼吸と通信を聞く間、目の前では音のない戦闘が繰り広げられた。

Thielの分隊が追い詰められていた場所にGuillimanが現れた。艦橋が崩れる時に消えていたPrimarchが生きて戻ってきたのだ。『Tempest』の記録は、彼が兜なしで真空に耐えたことを、後の研究者たちも完全に説明できないものとして残している。その不可解さを消し去り、すべての人に可能な能力であるかのように説明はしない。その日、戦士たちにとって重要な事実は、父が戻ってきて自分たちを救ったということであった。
グィリマンはワード・ベアラーを攻撃した。普段の冷静な指揮とは異なる激しさがその戦いに現れたが、残された戦争のためには再び艦内へ戻らなければならなかった。息子たちが彼を中へ導いた。今や軍団には生きているプライマークと統制可能な旗艦があった。それが失われたすべてを取り戻したわけではない。ただ、完全な滅亡がすでに決まっているという絶望は打ち砕くことができた。
カルスの反撃は、その一人の帰還だけで成し遂げられたのではない。ティエルが生存者を集め、ゲージが指揮を引き継ぎ、ホメドと技術者が船を再び動かした。彼らが残した道があったからこそ、プライマークの力も再び軍団の指揮へと連結されることができた。巨大な人物の能力と、小さな場所で耐える人々の仕事は、互いに代わることはできない。同じ戦争を覆す、異なる大きさの力だった。
12. ベンタヌスの道と軌道の勝負
地上でもレムス・ベンタヌスが散らばった抵抗を集めていた。第4中隊の大尉は生き残った兵力を束ね、カルスの防御網を取り戻す道へと向かった。重要なのは、敵の数を一つずつ減らすことだけに答えを見出さないことだった。ワード・ベアラーが掌握した武器をそのままにしておけば、生き残った兵力は空から降ってくる破壊と戦い続けなければならない。戦争の力を連結する場所を取り戻さなければならなかった。

Lanshear Guildhallの下には、敵の汚染されたコードに染まっていないデータ装置が残っていた。忠誠派Mechanicumはそこでシステムを浄化することができた。しかし、地上の装置を目覚めさせることだけでは十分ではなかった。軌道上のZetsun Buried Yardで、敵が依然として上位制御権を握っていた。二つの場所がともに解かれなければ、防御網が本来の役割を取り戻せない。地上と宇宙で互いの成功を待たなければならない反撃であった。
Ventanusの攻撃にはLand Raiderと重装甲車両、他の部隊から集まった戦士とSkitarii、一般兵がともにした。通り道のTitanを倒してGuildhallに到達しても、戦闘は終わらなかった。敵の兵力が再び押し寄せた。Anchiseが率いる残存中隊とAethonの兵力、Eikos LamiadとDreadnought Telemechrusが抵抗に加わった。それぞれの道で生き残った者たちが、同じ建物の運命のために集まった。
グィリマンは軌道ステーションへと直接向かった。旗艦の瞬間移動は、戻る道を容易に保証できない大きな負担だった。失敗すれば攻撃軍もプライマークも失う恐れがあった。しかし、防御網を敵に明け渡したままでは、軍団の生存も期することはできなかった。リスクを計算する指揮官が、リスクのない選択をできる状況ではなかった。彼は地上の兵力が開いている道のもう一方の端を攻撃した。
13. 取り戻した武器が返した夜
Kor Phaeronはワープの力でGuillimanを膝をつかせた。ステーションの制御室でPrimarchを殺す機会が生まれたが、彼はすぐに終わらせる代わりに、自分たちの側につくよう提案した。その選択は、Guillimanが力を集める時間を残した。UltramarinesのPrimarchは反逆者の鎧を突き破り、心臓をえぐり出した。しかし、その傷がKor Phaeronの最終的な死を意味したわけではなかった。公式記録の裏では、心臓を失っても生き延びた彼が再び現れる。

ステーションはついに忠誠派の手に渡った。ギルドホール下の技術司祭たちが連結を回復すると、軍団を圧迫していた防御網が攻撃軍に向けられた。地上で包囲してきていた敵が、軌道からの射撃に崩れた。戦艦たちが耐えていた力も、もはや安全ではなかった。ウルトラマリーンの残骸が浮かんでいた空間に、ワード・ベアラーの残骸が加えられた。自分たちが奪って使っていた武器が向き直った瞬間、裏切り者たちは戦場の主導権を失った。
コル・ファエロンはインフィドゥス・インペラトルに移されたが、指揮できないほど傷ついていた。艦長は残った船を脱出させようとした。グィリマンはゲージにマクラグの誇り号を率いて彼らを追撃させた。この追撃の結末とワープを渡る別の航海は、カルスの地上戦闘と区別して続ける物語だ。その日の公式戦争記録も、この大目から別の物語が必要だと道筋を分ける。
ウルトラマリーンは生き残った。しかし、生き残ったという言葉がコストを消し去るわけではない。戦争記録に残った大規模な戦死者と負傷者、減った艦隊は、ウルトラマールの外へ直ちに力を送ることを困難にした。目の前の敵を追い出す勝利と、戦争全体で行動する能力は同じものではない。ホルスが狙った軍団の全滅は防いだが、ウルトラマールが受ける次の傷を防ぐには、あまりにも多くの力を失った後だった。
14. 太陽の下から地下へ
カルスは、勝利した者たちが戻って生活を再開できる惑星ではなくなってしまった。攻撃軍が恒星に向けて向けた武器は、ベリディアの光を致命的なものに変えた。防御網を取り戻しても、すでに起こった変化は取り戻せない。表面の空気と放射線環境は人を守ることができない。今や生き残るためには、空を見る生活から降りなければならなかった。

ベンタヌスと残った兵力は、住民を地下アコロジーへと導いた。鎧と改造された体で放射線に少しでも耐えられる兵力が、そのような保護がない者たちが移動する時間を担った。幼い頃の家と馴染みの通り、光の下の職場を後に残さなければならない避難だった。地下の巨大な施設は新しい生活の可能性であり、同時に次の戦場の入り口でもあった。残ったワード・ベアラーとの戦争は、そこでも続いた。
艦隊にも選択の時間はほとんどなかった。ウルトラマールの多くの世界から助けを求められ、ワープの嵐はすぐに航行の道を閉ざす可能性があった。グィリマンは乗せられる兵力と兵器を先に載せ、より大きな戦争に対応しなければならなかった。すべての住民とすべての戦士を同時に救える輸送能力は残っていなかった。残る者の中には、住民を守るために選択した戦士もおり、状況のために去ることができない者もいた。同じ残留を一つの栄光や一つの強制だけで説明することはできない。
Barbarelの技術司祭と兵力も最後まで抵抗し、撤退を援護した。彼らの公開集結記録は、少数の生存者を残しただけであり、地下戦争の最後まで生き残ったと確認された兵力はないと伝えている。それは、司祭の名前と機械の数が、人を救った時間をすべて見せることはできないという事実を残す。Calthの生存は皇帝の息子だけの物語ではなかった。自身の最後の作戦で、他の者に明日を残した人々もその中にいた。
グィリマンはカルスに戻るという意志を残して去った。地下では長い戦争が始まり、地上と軌道の傷は後の世代にまで残った。裏切りを経験した戦士と経験していない戦士の間の距離も、簡単に消え去ることはなかった。カルスは軍団の帳簿に追加された敗北や勝利の名前を超え、何を信じられるかを再び問わせる記憶となった。
次の本編はウルトラマールの他の世界へと向かう。ローガーとアングロンの影の聖戦、アマチュラとヌセリア、より大きく育つ破滅の嵐がカルスと連結される。カルスの抵抗が軍団を救った後も、五百世界の戦争は終わらなかった。戻れる未来を約束した指揮官は、その未来を残すために別の戦場へと向かわなければならなかった。
名前と概念を共に読む
カルス(Calth): ウルトラマールの集結惑星。ヘレシーの裏切りと恒星汚染の後、表面の生活が崩壊し地下戦争が続く。
ベリディア(Veridia): カルスが属する恒星系とその恒星に連結される名前。軌道防御網を利用した攻撃の後、恒星の致命的な光が避難を強いる。
カンパニレ(Campanile): 掌握された艦隊支援船。衝突攻撃がカルス・ベリディアン・アンカーと集結艦隊の破壊を開始する。掌握の具体的な主体は戦争記録が確定していない。
マクラグの誇り(Macragge’s Honour): ウルトラマリーン旗艦。艦橋破壊とワープ存在の侵入の後、生存者たちが補助艦橋を回復する。
エオニド・ティエル(Aeonid Thiel): 謹慎の赤い兜を被っていたウルトラマリーン下士。敵の性質を観察し、有効な戦闘方式を見つけて旗艦の反撃に寄与する。
マリウス・ゲージ(Marius Gage): ウルトラマリーン第1チャプターの指揮官。負傷の中、旗艦の指揮回復を組織し、後には敵旗艦追撃を任される。
レムス・ベンタヌス(Remus Ventanus): カルスでの地上抵抗を率いた第4中隊大尉。ギルドホールのデータ装置と軌道作戦を連結し、避難を担う。
クロン・バルバレル(Cronn Barbarel): カルス遠征のために集まった複数のタグマを指揮した技術司祭。タイタン軍団と別組織まで全て彼の同一の指揮下にあったと拡大はしない。
ゼツン・ベリド・ヤード(Zetsun Verid Yard): コル・ファエロンが掌握した軌道ステーション。地上のギルドホールの装置と共に防御網を取り戻す鍵となる。
地下戦争(Underworld War): カルス表面が危険になった後、巨大な地下施設で続いた長期間の戦い。最初の裏切りの日と、それ以降の多くの物語を区別する。
すでに公開された連結編
ウォーハンマー40,000 第14部 — モナキアとローガーの転換: /ja/community/tm-warhammer40000-saga-part014-20261008
ウォーハンマー40,000 第22部 — イストヴァーンVと降下地点虐殺: /ja/community/tm-warhammer40000-saga-part022-20261008
ウォーハンマー40,000 第23部 — 火星の分裂と機械教内戦: /ja/community/tm-warhammer40000-saga-part023-20261008
公式資料と確認範囲
確認日: 2026年10月8日(UTC)。以下の公式公開資料で確認した設定と事件に基づき執筆しました。公開サンプルと設定紹介は該当公開範囲のみを確認しており、本全体を読んだとは表示しません。挿絵は公式画像ではなくAI再構成です。
コメント 1
칼스 전쟁에서 궤도 정거장과 지상의 데이터 장치를 동시에 탈환해야 했던 작전 구조가 흥미롭습니다. 당시 울트라마린 군단이 지상과 우주에서 각각 분산된 지휘 체계를 재건할 때, 메카니쿰의 각 분파가 보여준 독자적인 행동 양식은 승패에 어느 정도의 결정적인 변수로 작용했나요?