Berita Game dan Rilisan Baru / Bahasa Indonesia

Berita game | Game baru | Update game

Rilis baru, pembaruan, industri game, esports, hardware dan konsol, lengkap dengan sumber dan tautan asli.

Arsip berita
Final Fantasy 7 Revelation Akan Mendapatkan Dua DLC Cerita
Multi-platformPembaruan27 Sep 2026
Lintas platformLainnya1 dibaca

Final Fantasy 7 Revelation Akan Mendapatkan Dua DLC Cerita

Final Fantasy 7 Revelation akan menerima dua episode konten unduhan berbasis cerita, yang dijadwalkan rilis pada musim dingin 2027 dan musim semi 2028. Direktur Naoki Hamaguchi mengonfirmasi bahwa episode pertama akan menampilkan Sephiroth sebagai pemeran utama, sementara yang kedua akan berpusat pada Vincent dan The Turks.

Gamereactor Norway · Media game · NorwegiaLihat konteks
Bagaimana RUST LTD membangun simulasi senjata api mendalam untuk Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2
Multi-platformBerita25 Sep 2026
Lintas platformSimulasi2 dibaca

Bagaimana RUST LTD membangun simulasi senjata api mendalam untuk Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2

RUST LTD membangun kembali Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 dari proyek Unity baru alih-alih mem-porting game aslinya. Dalam wawancara pengembang Unity, tim tersebut menjelaskan menghabiskan waktu hampir enam tahun untuk arsitektur dan alat sebelum produksi konten penuh.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Kacamata Meta VR Segera Hadir. Bangun dengan Unity sejak hari pertama.
Multi-platformRilis24 Sep 2026
Lintas platformLainnya2 dibaca

Kacamata Meta VR Segera Hadir. Bangun dengan Unity sejak hari pertama.

Unity telah mengumumkan dukungan untuk Kacamata Meta VR setelah Meta Connect 2026. Artikel tersebut menempatkan peluncuran ritel pada musim semi 2027 dan menjelaskan bagaimana pengembang dapat bersiap menggunakan proyek berorientasi Quest yang ada dan alat OpenXR Unity sebelum peluncuran tersebut.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Dari simulasi ke penerapan dunia nyata: Early access Unity Simulation Pro
Multi-platformBerita22 Sep 2026
Lintas platformSimulasi2 dibaca

Dari simulasi ke penerapan dunia nyata: Early access Unity Simulation Pro

Unity telah meluncurkan Simulation Pro dalam Early Access sebagai perangkat simulasi robotika. Paket ini ditujukan untuk tim yang bekerja pada validasi robot, pengujian sensor, dan data pelatihan sintetis, yang dibangun berdasarkan alur kerja yang sebelumnya diterapkan dengan Unity Industry.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Mengoptimalkan Deep Rock Galactic Survivor untuk seluler
Multi-platformBerita18 Sep 2026
MobileLainnya6 dibaca

Mengoptimalkan Deep Rock Galactic Survivor untuk seluler

Para insinyur Piktiv menjelaskan bagaimana mereka membawa Deep Rock Galactic: Survivor dari PC ke seluler dalam wawancara Unity. Tantangan utama mereka adalah menangani sistem yang biayanya meningkat seiring dengan banyaknya musuh, proyektil, indikator kerusakan, dan objek lingkungan.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Segera Hadir di XBOX Game Pass: Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II, Dune: Awakening, dan Banyak Lagi
XboxPenawaran15 Sep 2026
KonsolAksi2 dibaca

Segera Hadir di XBOX Game Pass: Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II, Dune: Awakening, dan Banyak Lagi

Microsoft has announced an upcoming lineup of titles heading to the Xbox Game Pass, featuring prominent additions such as Dune: Awakening on September 22, Minecraft Dungeons II on September 29, and Gears of War: E-Day arriving on October 6. Players will also gain access to RuneScape: Dragonwilds on September 15, Kernel Hearts on September 17, Well Dweller on September 22, and Keeper on October 2.

Xbox Wire France · Pengumuman resmi · PrancisLihat konteks
CICD Menjadi Lebih Mudah dengan Unity CLI
Multi-platformBerita15 Sep 2026
Lintas platformLainnya5 dibaca

CICD Menjadi Lebih Mudah dengan Unity CLI

Artikel CI/CD Unity mengusulkan penggunaan Unity CLI sebagai titik masuk yang konsisten untuk pengujian, pembangunan, dan penyediaan Editor. Ini mengatasi pipeline yang saat ini bergantung pada jalur eksekusi berkode keras, gambar runner yang disiapkan, dan skrip pembungkus yang dikelola studio.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks

COMMUNITY NOTICE

Tidak dapat dipublikasikan

Konten memuat kata yang tidak diperbolehkan.

Edit konten dan coba lagi.

Masuk

Masuk

Lanjutkan dengan Google
atau email

Dukungan pelanggan

Sampaikan masalah atau pertanyaan Anda. Anda dapat mengirim tanpa masuk akun.

Nama, email, pesan, serta detail akun jika Anda masuk disimpan untuk menangani pertanyaan dan hanya dapat dilihat administrator. Pertanyaan memenuhi syarat untuk dihapus otomatis setelah 180 hari. Jangan sertakan kata sandi, nomor kartu, atau dokumen identitas. Pemberitahuan privasi

Cookie analitik opsional membantu memahami penggunaan situs. Menolaknya tidak memengaruhi login atau penjelajahan. Google mengelola persetujuan iklan secara terpisah.

Kebijakan privasi