Berita Game dan Rilisan Baru / Bahasa Indonesia

#multi-platform · Berita game

Berita tentang #multi-platform, lengkap dengan sumber dan tautan asli.

Arsip berita

Tagar

Berita bertagar #multi-platform

312Hapus tag
Unity Mengumumkan Paket External Dependency Manager
Multi-platformBerita29 Sep 2026
Lintas platformLainnya3 dibaca

Unity Mengumumkan Paket External Dependency Manager

Unity telah mengumumkan External Dependency Manager, paket resmi untuk menyelesaikan pustaka Android dan iOS asli yang digunakan oleh proyek-proyek Unity. Paket ini didistribusikan melalui Unity Package Manager dan membawa tugas integrasi seluler umum ke dalam alur kerja paket yang didukung Unity.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Final Fantasy 7 Revelation Mendapatkan Dua Episode DLC pada 2027
Multi-platformPembaruan27 Sep 2026
Lintas platformLainnya1 dibaca

Final Fantasy 7 Revelation Mendapatkan Dua Episode DLC pada 2027

Final Fantasy 7 Revelation akan segera mendapatkan dua episode konten unduhan berbasis cerita setelah dirilis di Nintendo Switch 2. Direktur Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa DLC pertama akan dibintangi oleh Sephiroth, sementara yang kedua akan berfokus pada Vincent dan The Turks, dengan perkiraan peluncuran masing-masing pada musim dingin 2027 dan musim semi 2028.

Gamereactor Denmark · Media game · DenmarkLihat konteks
Final Fantasy 7 Revelation Akan Mendapatkan Dua DLC Cerita
Multi-platformPembaruan27 Sep 2026
Lintas platformLainnya1 dibaca

Final Fantasy 7 Revelation Akan Mendapatkan Dua DLC Cerita

Final Fantasy 7 Revelation akan menerima dua episode konten unduhan berbasis cerita, yang dijadwalkan rilis pada musim dingin 2027 dan musim semi 2028. Direktur Naoki Hamaguchi mengonfirmasi bahwa episode pertama akan menampilkan Sephiroth sebagai pemeran utama, sementara yang kedua akan berpusat pada Vincent dan The Turks.

Gamereactor Norway · Media game · NorwegiaLihat konteks
Bagaimana RUST LTD membangun simulasi senjata api mendalam untuk Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2
Multi-platformBerita25 Sep 2026
Lintas platformSimulasi2 dibaca

Bagaimana RUST LTD membangun simulasi senjata api mendalam untuk Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2

RUST LTD membangun kembali Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 dari proyek Unity baru alih-alih mem-porting game aslinya. Dalam wawancara pengembang Unity, tim tersebut menjelaskan menghabiskan waktu hampir enam tahun untuk arsitektur dan alat sebelum produksi konten penuh.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Kacamata Meta VR Segera Hadir. Bangun dengan Unity sejak hari pertama.
Multi-platformRilis24 Sep 2026
Lintas platformLainnya2 dibaca

Kacamata Meta VR Segera Hadir. Bangun dengan Unity sejak hari pertama.

Unity telah mengumumkan dukungan untuk Kacamata Meta VR setelah Meta Connect 2026. Artikel tersebut menempatkan peluncuran ritel pada musim semi 2027 dan menjelaskan bagaimana pengembang dapat bersiap menggunakan proyek berorientasi Quest yang ada dan alat OpenXR Unity sebelum peluncuran tersebut.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Dari simulasi ke penerapan dunia nyata: Early access Unity Simulation Pro
Multi-platformBerita22 Sep 2026
Lintas platformSimulasi2 dibaca

Dari simulasi ke penerapan dunia nyata: Early access Unity Simulation Pro

Unity telah meluncurkan Simulation Pro dalam Early Access sebagai perangkat simulasi robotika. Paket ini ditujukan untuk tim yang bekerja pada validasi robot, pengujian sensor, dan data pelatihan sintetis, yang dibangun berdasarkan alur kerja yang sebelumnya diterapkan dengan Unity Industry.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Mengoptimalkan Deep Rock Galactic Survivor untuk seluler
Multi-platformBerita18 Sep 2026
MobileLainnya6 dibaca

Mengoptimalkan Deep Rock Galactic Survivor untuk seluler

Para insinyur Piktiv menjelaskan bagaimana mereka membawa Deep Rock Galactic: Survivor dari PC ke seluler dalam wawancara Unity. Tantangan utama mereka adalah menangani sistem yang biayanya meningkat seiring dengan banyaknya musuh, proyektil, indikator kerusakan, dan objek lingkungan.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
CICD Menjadi Lebih Mudah dengan Unity CLI
Multi-platformBerita15 Sep 2026
Lintas platformLainnya5 dibaca

CICD Menjadi Lebih Mudah dengan Unity CLI

Artikel CI/CD Unity mengusulkan penggunaan Unity CLI sebagai titik masuk yang konsisten untuk pengujian, pembangunan, dan penyediaan Editor. Ini mengatasi pipeline yang saat ini bergantung pada jalur eksekusi berkode keras, gambar runner yang disiapkan, dan skrip pembungkus yang dikelola studio.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks

COMMUNITY NOTICE

Tidak dapat dipublikasikan

Konten memuat kata yang tidak diperbolehkan.

Edit konten dan coba lagi.

Masuk

Masuk

Lanjutkan dengan Google
atau email

Dukungan pelanggan

Sampaikan masalah atau pertanyaan Anda. Anda dapat mengirim tanpa masuk akun.

Nama, email, pesan, serta detail akun jika Anda masuk disimpan untuk menangani pertanyaan dan hanya dapat dilihat administrator. Pertanyaan memenuhi syarat untuk dihapus otomatis setelah 180 hari. Jangan sertakan kata sandi, nomor kartu, atau dokumen identitas. Pemberitahuan privasi

Cookie analitik opsional membantu memahami penggunaan situs. Menolaknya tidak memengaruhi login atau penjelajahan. Google mengelola persetujuan iklan secara terpisah.

Kebijakan privasi