Berita Game dan Rilisan Baru / Bahasa Indonesia

#other · Berita game

Berita tentang #other, lengkap dengan sumber dan tautan asli.

Arsip berita

Tagar

Berita bertagar #other

255Hapus tag
Kena: Scars of Kosmora direncanakan untuk 2027 di PS5 dan PC
PlayStationPratinjau1 Okt 2026
KonsolLainnya11 dibaca

Kena: Scars of Kosmora direncanakan untuk 2027 di PS5 dan PC

Ember Lab announced that Kena: Scars of Kosmora is scheduled to launch in 2027. The development team stated that the release was pushed to ensure the title exceeds the quality of their 2021 debut, Bridge of Spirits, with a much bigger scale and added polish for the expanded experience.

PlayStation.Blog US · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Bertemu di tempat Anda bekerja: Plugin Unity untuk Grok Build
Multi-platformBerita1 Okt 2026
Lintas platformLainnya3 dibaca

Bertemu di tempat Anda bekerja: Plugin Unity untuk Grok Build

Unity telah merilis plugin pengembangan resminya untuk Grok Build, memperluas panduan mesin yang sama yang sudah ditawarkan melalui integrasi Claude Code dan Codex. Pengumuman ini menempatkan terminal sebagai titik awal lain untuk membuat game Unity, alih-alih mengharuskan pengembang untuk mulai dengan membuka editor atau halaman unduh.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Game yang dibuat dengan Unity: Tinjauan September 2026
Multi-platformPratinjau1 Okt 2026
Lintas platformLainnya3 dibaca

Game yang dibuat dengan Unity: Tinjauan September 2026

Ringkasan September 2026 Unity mengumpulkan perilisan dari para pengembang yang menggunakan mesinnya, mencakup peluncuran yang sudah selesai maupun game yang memasuki Early Access. Ini disajikan sebagai pilihan dari komunitas, bukan sebagai katalog lengkap atau peringkat kepopuleran.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Unity Mengumumkan Paket External Dependency Manager
Multi-platformBerita29 Sep 2026
Lintas platformLainnya3 dibaca

Unity Mengumumkan Paket External Dependency Manager

Unity telah mengumumkan External Dependency Manager, paket resmi untuk menyelesaikan pustaka Android dan iOS asli yang digunakan oleh proyek-proyek Unity. Paket ini didistribusikan melalui Unity Package Manager dan membawa tugas integrasi seluler umum ke dalam alur kerja paket yang didukung Unity.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Final Fantasy 7 Revelation Mendapatkan Dua Episode DLC pada 2027
Multi-platformPembaruan27 Sep 2026
Lintas platformLainnya1 dibaca

Final Fantasy 7 Revelation Mendapatkan Dua Episode DLC pada 2027

Final Fantasy 7 Revelation akan segera mendapatkan dua episode konten unduhan berbasis cerita setelah dirilis di Nintendo Switch 2. Direktur Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa DLC pertama akan dibintangi oleh Sephiroth, sementara yang kedua akan berfokus pada Vincent dan The Turks, dengan perkiraan peluncuran masing-masing pada musim dingin 2027 dan musim semi 2028.

Gamereactor Denmark · Media game · DenmarkLihat konteks
Final Fantasy 7 Revelation Akan Mendapatkan Dua DLC Cerita
Multi-platformPembaruan27 Sep 2026
Lintas platformLainnya1 dibaca

Final Fantasy 7 Revelation Akan Mendapatkan Dua DLC Cerita

Final Fantasy 7 Revelation akan menerima dua episode konten unduhan berbasis cerita, yang dijadwalkan rilis pada musim dingin 2027 dan musim semi 2028. Direktur Naoki Hamaguchi mengonfirmasi bahwa episode pertama akan menampilkan Sephiroth sebagai pemeran utama, sementara yang kedua akan berpusat pada Vincent dan The Turks.

Gamereactor Norway · Media game · NorwegiaLihat konteks
Kacamata Meta VR Segera Hadir. Bangun dengan Unity sejak hari pertama.
Multi-platformRilis24 Sep 2026
Lintas platformLainnya2 dibaca

Kacamata Meta VR Segera Hadir. Bangun dengan Unity sejak hari pertama.

Unity telah mengumumkan dukungan untuk Kacamata Meta VR setelah Meta Connect 2026. Artikel tersebut menempatkan peluncuran ritel pada musim semi 2027 dan menjelaskan bagaimana pengembang dapat bersiap menggunakan proyek berorientasi Quest yang ada dan alat OpenXR Unity sebelum peluncuran tersebut.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks
Mengoptimalkan Deep Rock Galactic Survivor untuk seluler
Multi-platformBerita18 Sep 2026
MobileLainnya6 dibaca

Mengoptimalkan Deep Rock Galactic Survivor untuk seluler

Para insinyur Piktiv menjelaskan bagaimana mereka membawa Deep Rock Galactic: Survivor dari PC ke seluler dalam wawancara Unity. Tantangan utama mereka adalah menangani sistem yang biayanya meningkat seiring dengan banyaknya musuh, proyektil, indikator kerusakan, dan objek lingkungan.

Unity Blog · Pengumuman resmi · Amerika SerikatLihat konteks

COMMUNITY NOTICE

Tidak dapat dipublikasikan

Konten memuat kata yang tidak diperbolehkan.

Edit konten dan coba lagi.

Masuk

Masuk

Lanjutkan dengan Google
atau email

Dukungan pelanggan

Sampaikan masalah atau pertanyaan Anda. Anda dapat mengirim tanpa masuk akun.

Nama, email, pesan, serta detail akun jika Anda masuk disimpan untuk menangani pertanyaan dan hanya dapat dilihat administrator. Pertanyaan memenuhi syarat untuk dihapus otomatis setelah 180 hari. Jangan sertakan kata sandi, nomor kartu, atau dokumen identitas. Pemberitahuan privasi

Cookie analitik opsional membantu memahami penggunaan situs. Menolaknya tidak memengaruhi login atau penjelajahan. Google mengelola persetujuan iklan secara terpisah.

Kebijakan privasi