



Suara pemain
@Diskusi
Bagaimana sebuah game bisa menjadi "karya seseorang"? "Pembuatan berbasis stres" Keisuke Okabe dan alasan mengapa "hal buruk" terjadi dalam cerita Yoko Taro [The Tenth Mosaic]
Kembali ke komunitasPostingan awal
Bagaimana sebuah game bisa menjadi "karya seseorang"? "Pembuatan berbasis stres" Keisuke Okabe dan alasan mengapa "hal buruk" terjadi dalam cerita Yoko Taro [The Tenth Mosaic]
Pada festival budaya game The Tenth Mosaic, sutradara Yoko Taro dan Keisuke Okabe mengadakan diskusi tentang pendekatan mereka terhadap pengembangan game. Okabe menjelaskan bahwa karyanya di Ender Lilies berasal dari rencana perusahaan dan
Postingan ini akan bergabung dengan diskusi topik yang sama.