Informasi penting

Pada festival budaya game The Tenth Mosaic, sutradara Yoko Taro dan Keisuke Okabe mengadakan diskusi tentang pendekatan mereka terhadap pengembangan game. Okabe menjelaskan bahwa karyanya di Ender Lilies berasal dari rencana perusahaan dan memanfaatkan tim inti kecil yang terdiri dari sekitar 10 anggota.

Okabe merinci proses penciptaan berbasis stresnya, di mana rasa frustrasi yang dirasakan saat memainkan judul lain dan keinginan untuk mengatasi kekurangan yang dirasakan menjadi energi bagi proyeknya sendiri. Dia menganalisis tren pasar dan peringkat Steam untuk mengukur kebutuhan pemain.

Yoko mencatat bahwa melihat mahakarya seperti Ico membuatnya merasa tidak perlu menempuh jalan itu secara pribadi, yang menuntunnya untuk membuat game dengan hasil yang suram. Yoko juga berkomentar tentang bagaimana pengembang yang lebih muda menghadapi evaluasi media sosial yang konstan.

Menatap masa depan, Okabe menyatakan minat untuk mengerjakan JRPG berbasis 2D. Sementara itu, Yoko dengan bercanda menyebut pencegahan demensia sebagai alasan untuk melanjutkan pekerjaan pengembangannya yang penuh tekanan.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.