Boses ng manlalaro

@Thread

[wccftech] Ang Bagong Libre at Open Source na SCSKiller Tool ay Naglalayon sa PC Shader Compilation Stutter (kinokompile ang mga shader bago ilunsad ang laro)

Bumalik sa komunidad

Orihinal na post

[wccftech] Ang Bagong Libre at Open Source na SCSKiller Tool ay Naglalayon sa PC Shader Compilation Stutter (kinokompile ang mga shader bago ilunsad ang laro)

Isang bagong libre at open-source na utility na pinamagatang SCSKiller ang inilabas upang labanan ang shader at Pipeline State Object compilation stutter sa mga modernong laro sa PC. Binuo ni BlueHeisenberg, ini-scan ng tool ang mga shader

Mapapabilang ang post na ito sa thread ng parehong paksa.

Ibahagi sa wika ng kaibigan

Pinakabagong usapan

Simulan ang usapan.

Magsimula ng thread

@Mag-post sa thread na ito

Mapapabilang ang post na ito sa thread ng parehong paksa. [wccftech] Ang Bagong Libre at Open Source na SCSKiller Tool ay Naglalayon sa PC Shader Compilation Stutter (kinokompile ang mga shader bago ilunsad ang laro)

Gagamitin ang iyong member nickname. Mag-sign in o sumali

Maglakip ng mga larawan

JPEG, PNG o WebP · Hanggang 5 larawan · 5MB bawat isa

    COMMUNITY NOTICE

    Hindi maipost

    May hindi pinapayagang salita sa nilalaman.

    Baguhin ang nilalaman at subukang muli.

    Mag-sign in

    Mag-sign in

    Magpatuloy sa Google
    o email

    Suporta sa customer

    Mag-ulat ng problema o magtanong. Maaari kang magpadala nang hindi naka-sign in.

    Iniimbak ang pangalan, email, mensahe at detalye ng account kung naka-sign in upang asikasuhin ang tanong. Mga tagapangasiwa lamang ang makakakita. Maaari nang awtomatikong burahin ang mga tanong pagkalipas ng 180 araw. Huwag magsama ng password, numero ng card o dokumento ng pagkakakilanlan. Abiso sa pagkapribado

    Nakakatulong ang opsyonal na analytics cookies upang maunawaan ang paggamit ng site. Hindi apektado ang pag-login o pag-browse kung tatanggihan. Hiwalay na pinamamahalaan ng Google ang pahintulot sa mga ad.

    Patakaran sa privacy