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«¿Por qué nadie había pensado en esto antes?» – Cómo Star Wars: Galactic Racer resuelve uno de los mayores problemas de los juegos de conducción
Multi-platformNoticias7 oct 2026
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«¿Por qué nadie había pensado en esto antes?» – Cómo Star Wars: Galactic Racer resuelve uno de los mayores problemas de los juegos de conducción

Star Wars: Galactic Racer introduce un modo carrera único basado en carreras desarrollado por Fuse Games, según un artículo de opinión de IGN escrito por Phil Iwaniuk. El cofundador y director ejecutivo de Fuse Games, Matt Webster, explicó en mayo que, en lugar de una lista de tareas estándar de campeonatos, los jugadores eligen secuencias de eventos con riesgos y recompensas donde perder demasiadas veces termina el campeonato por completo.

IGN Southeast Asia · Prensa de videojuegos · SingapurVer contexto
‘¿Por qué nadie había pensado en eso antes?’ – Cómo Star Wars: Galactic Racer resuelve uno de los mayores problemas de los juegos de conducción
Multi-platformNoticias7 oct 2026
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‘¿Por qué nadie había pensado en eso antes?’ – Cómo Star Wars: Galactic Racer resuelve uno de los mayores problemas de los juegos de conducción

Star Wars: Galactic Racer se aleja de los modos de campaña tradicionales de los juegos de carreras al introducir una estructura de carrera basada en partidas, según un artículo de opinión de IGN escrito por Phil Iwaniuk. El cofundador de Fuse Games, Matt Webster, señaló en mayo que el género ha dependido durante mucho tiempo de una jerarquía predecible de eventos. En cambio, Galactic Racer obliga a los jugadores a elegir secuencias de eventos con riesgos y consecuencias reales.

IGN India · Prensa de videojuegos · IndiaVer contexto
"El propio maestro lo reconoció": Hideo Kojima reconoce el port de P.T. hecho por fans que funciona de forma nativa en PC
Multi-platformNoticias7 oct 2026
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"El propio maestro lo reconoció": Hideo Kojima reconoce el port de P.T. hecho por fans que funciona de forma nativa en PC

Hideo Kojima ha reconocido una versión desarrollada por fans de P.T. que funciona de forma nativa en Windows, ampliando la accesibilidad más allá de su restricción previa en PlayStation 4. P.T., que significa Playable Teaser, debutó originalmente en agosto de 2014 como una breve demostración para un próximo proyecto de Silent Hill dirigido por Kojima y protagonizado por Norman Reedus.

IGN Brazil · Prensa de videojuegos · BrasilVer contexto
Se rumorea que el port de Forza Horizon 6 para PS5 llegará en enero de 2027, incluirá disco
PCNoticias7 oct 2026
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Se rumorea que el port de Forza Horizon 6 para PS5 llegará en enero de 2027, incluirá disco

El especialista en filtraciones de Dealabs, billbil-kun, informa que Forza Horizon 6 llegará a PlayStation 5 el 26 de enero de 2027. Esto sitúa el port más de ocho meses después del lanzamiento del 19 de mayo en Xbox Series X|S y PC, perdiendo la ventana de 2026 prometida anteriormente.

TechPowerUp · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
La comparativa definitiva: ponen las diferentes versiones de Gears of War: E-Day frente a frente
Multi-platformNoticias7 oct 2026
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La comparativa definitiva: ponen las diferentes versiones de Gears of War: E-Day frente a frente

Tras el lanzamiento de Gears of War: E-Day, el canal de YouTube ElAnalistaDeBits ha publicado una comparativa gráfica exhaustiva del título. El análisis evalúa el rendimiento y la fidelidad visual en varias plataformas, incluyendo Xbox Series X, Xbox Series S, Steam Deck, Steam Machine y hardware de PC de gama alta.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Los jugadores dan puntuaciones bajas a Gears of War: E-Day en la tienda de Xbox
Multi-platformNoticias7 oct 2026
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Los jugadores dan puntuaciones bajas a Gears of War: E-Day en la tienda de Xbox

La recepción de los jugadores para el título de The Coalition, Gears of War: E-Day, está profundamente dividida, mostrando puntuaciones notablemente bajas en la tienda oficial de Xbox que contrastan drásticamente con otras plataformas.

Eurogamer Portugal · Prensa de videojuegos · PortugalVer contexto
Una patente que hará los jefes más desafiantes y únicos: Sony plantea usar la IA para personalizar tu experiencia
Multi-platformNoticias7 oct 2026
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Una patente que hará los jefes más desafiantes y únicos: Sony plantea usar la IA para personalizar tu experiencia

Sony Interactive Entertainment ha publicado recientemente una nueva patente que detalla un sistema que recopila datos sobre los hábitos de los jugadores durante el juego. El objetivo implica utilizar inteligencia artificial para que los personajes no jugables y los jefes aprendan y reaccionen a los estilos individuales de cada jugador.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
PlayStation traerá de vuelta Ape Escape con exdesarrolladores de Sonic, según un informe
Multi-platformNoticias7 oct 2026
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PlayStation traerá de vuelta Ape Escape con exdesarrolladores de Sonic, según un informe

Los informes indican que un renacimiento de la clásica franquicia Ape Escape está en desarrollo para Sony Interactive Entertainment. Según VGC y el periodista Jeff Gerstmann, el proyecto está siendo manejado por el estudio externo Evening Star, el cual fue fundado por el diseñador principal de Sonic Mania, Christian Whitehead.

Polygon · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
(PR) HPE anuncia los servidores ProLiant Gen13 impulsados por CPUs AMD EPYC de 6ª generación
PCNoticias7 oct 2026
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(PR) HPE anuncia los servidores ProLiant Gen13 impulsados por CPUs AMD EPYC de 6ª generación

Hewlett Packard Enterprise introduced the first four models of its HPE ProLiant Gen13 Server line, utilizing 6th Generation AMD EPYC Server processors. The newly revealed systems are designed to enhance compute, memory, and I/O capacities to assist businesses with agentic AI and inference, analytics, virtualization, and simulation workloads.

TechPowerUp · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto

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