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«Necesitábamos cientos de miles de jugadores»: cómo Riot Games arruinó 2XKO
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«Necesitábamos cientos de miles de jugadores»: cómo Riot Games arruinó 2XKO
El cofundador y director de producto de Riot Games, Marc Merrill, habló sobre la interrupción del desarrollo del juego de lucha 2XKO durante una aparición en el podcast The Lemonade Stand. Merrill atribuyó la decisión al bajo tráfico de jug
Esta publicación se añadirá al hilo del mismo tema.