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Si los desarrolladores de juegos van a robar algo de No Law, espero que sean las tiendas de barrio ridículamente detalladas y realistas del juego de mundo abierto

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Si los desarrolladores de juegos van a robar algo de No Law, espero que sean las tiendas de barrio ridículamente detalladas y realistas del juego de mundo abierto

En el simulador inmersivo de mundo abierto No Law, desarrollado por Neon Giant y presentado por Rock Paper Shotgun durante una demostración con los directores creativos Tor Frick y Arcade Berg, el protagonista Grey Harker busca acabar con l

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