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Los combates contra jefes de varias fases son la peor mecánica de videojuegos de todos los tiempos
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Los combates contra jefes de varias fases son la peor mecánica de videojuegos de todos los tiempos
Históricamente, los combates contra jefes han servido para diferentes propósitos en los videojuegos, desde el progreso obligatorio en la historia hasta la protección de botines raros. Aunque derrotar a los jefes suele ofrecer a los jugadore
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