
Ein vergessener Killer-Satellit im All! Das neue Pixel-Inkrementalspiel „KESSLER: Orbital Incremental“ erscheint am 6. November
Das Schweizer Zwei-Personen-Indie-Studio Periapsis Works hat angekündigt, dass sein Weltraum-Inkremental-Abenteuerspiel im Retro-Stil, KESSLER: Orbital Incremental, am 6. November mit Unterstützung für Traditionelles Chinesisch veröffentlicht werden soll. Das Spiel ist von der realen Hypothese inspiriert, die 1978 von dem NASA-Wissenschaftler Donald J. Kessler aufgestellt wurde. Sie besagt, dass eine hohe Dichte an Objekten in der Umlaufbahn zu einer Kaskadenkette von Kollisionen führen kann, wodurch bestimmte Umlaufbahnen unbrauchbar werden.






