Archiv

Nachrichtenarchiv

Originaltext und Herkunftsregion bleiben erhalten.

Aktuelle Angebote
KI-Upscaling-Technologie „QSSR“ für PS5 angekündigt. Als Weiterentwicklung von PSSR entwickelt, das in der PS5 Pro zum Einsatz kommt, sind die ersten kompatiblen Titel „Marvel's Wolverine“ und „Ghost of Yōtei“
PCNews02.10.2026
KonsoleAndere1 Aufrufe

KI-Upscaling-Technologie „QSSR“ für PS5 angekündigt. Als Weiterentwicklung von PSSR entwickelt, das in der PS5 Pro zum Einsatz kommt, sind die ersten kompatiblen Titel „Marvel's Wolverine“ und „Ghost of Yōtei“

PlayStation kündigte am 2. Oktober 2026 eine neue KI-Upscaling-Technologie namens QSSR (Quick Spectral Super Resolution) für die Standard-PS5 an.

4Gamer Hardware · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Von der Aufmerksamkeit zur Handlung: Warum der Zustand des Spielens für Vermarkter wichtig ist
Multi-platformNews02.10.2026
Mehrere PlattformenAction3 Aufrufe

Von der Aufmerksamkeit zur Handlung: Warum der Zustand des Spielens für Vermarkter wichtig ist

Unitys Marketingkommentar argumentiert, dass die Teilnahme an einem Handyspiel verändert, wie das Publikum Werbung wahrnimmt. Der Ausgangspunkt ist der Unterschied zwischen der aktiven Interaktion mit einem Bildschirm und dem kurzen Scrollen durch Material in einem passiven Feed.

Unity Blog · Offizielle Ankündigung · Vereinigte StaatenKontext ansehen
The Base PS5 Just Got QSSR AI Upscaling Similar To PS5 Pro Tech
Multi-platformNews01.10.2026
KonsoleAndere2 Aufrufe

The Base PS5 Just Got QSSR AI Upscaling Similar To PS5 Pro Tech

PlayStation recently announced that the standard PlayStation 5 console is receiving a brand new artificial intelligence upscaling feature named QSSR. Crafted alongside AMD, the system mirrors the PlayStation 5 Pro's PSSR technology to enhance visual clarity and stability on the hardware.

Press Start Australia · Spielemedien · AustralienKontext ansehen
Cinder City: Dezember-Alpha ist kein Veröffentlichungstermin
Multi-platformVorschau01.10.2026
Mehrere PlattformenAndere10 Aufrufe

Cinder City: Dezember-Alpha ist kein Veröffentlichungstermin

In a recent 4Gamer interview, NC Vice President and BigFire Games CEO James Bae discussed the feedback from the pre-alpha test of Cinder City, an open-world MMO tactical shooter powered by Unreal Engine 5. Following a 7,000-player pre-alpha in North America, an upcoming alpha test is scheduled for December, expanding regions to North America, Europe, and Asia.

4Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Challengers Approach: Third Party App Stores Arrive to Google Play
Multi-platformNews01.10.2026
Mehrere PlattformenAndere1 Aufrufe

Challengers Approach: Third Party App Stores Arrive to Google Play

Google has initiated a shift in its Android ecosystem by permitting rival, third-party app stores to be distributed directly through the Google Play Store. This development follows a legal challenge from Epic Games, the creator of Fortnite, which alleged that Google engaged in antitrust violations regarding app distribution and payment processing.

EFF · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen

COMMUNITY NOTICE

Veröffentlichung nicht möglich

Der Inhalt enthält ein nicht erlaubtes Wort.

Bitte bearbeite den Inhalt und versuche es erneut.

Anmelden

Anmelden

Mit Google fortfahren
oder E-Mail

Kundendienst

Melde ein Problem oder stelle eine Frage. Eine Anmeldung ist dafür nicht erforderlich.

Name, E-Mail, Nachricht und bei Anmeldung die Kontodaten werden zur Bearbeitung gespeichert. Nur Administratoren haben Zugriff. Nach 180 Tagen kommen Anfragen für die automatische Löschung infrage. Keine Passwörter, Kartennummern oder Ausweisdokumente angeben. Datenschutzhinweis

Optionale Analyse-Cookies helfen uns, die Nutzung zu verstehen. Eine Ablehnung beeinflusst weder Anmeldung noch Nutzung. Google verwaltet die Werbeeinwilligung separat.

Datenschutzerklärung