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Steam bekommt bald einige der besten japanischen Pixel-Art-Spiele der Videospielgeschichte
Multi-platformNews07.10.2026
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Steam bekommt bald einige der besten japanischen Pixel-Art-Spiele der Videospielgeschichte

Das Horror-Abenteuerspiel Dead of the Brain erscheint auf Steam und markiert die offizielle Veröffentlichung eines Titels, der ursprünglich auf der NEC PC-98-Serie zu sehen war. Dieser Start resultiert aus einer Partnerschaft zwischen dem Studio FairyTale aus den 1990er Jahren und dem Publisher Fakku, der Berichten zufolge die Rechte am gesamten Katalog des Studios erworben hat.

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Nivalis Nights im Test: Eine Lawine faszinierender Charaktere trägt eine solide Shop-Simulation
Multi-platformVorschau07.10.2026
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Nivalis Nights im Test: Eine Lawine faszinierender Charaktere trägt eine solide Shop-Simulation

Nivalis Nights, eine missionslastige Cyberpunk-Shop-Simulation, entwickelt von Ion Lands, erscheint am 29. September 2026. Spieler verwalten Unternehmen wie Ramen Noir in einer schuldenbesessenen, unkartierbaren Megacity. Das Gameplay verbindet Shop-Management, Dekoration und Erkundung, alles zusammengehalten durch eine komplexe, storygetriebene Queststruktur.

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FF7 Revelation bereitet Cloud auf ein böses Erwachen vor
Multi-platformNews07.10.2026
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FF7 Revelation bereitet Cloud auf ein böses Erwachen vor

Final Fantasy 7 Revelation setzt die Remake-Trilogie fort und knüpft kurz nach den Ereignissen von Rebirth an, während die Gruppe Sephiroth in den Nordkrater verfolgt. Die Erzählung erforscht Clouds sich verschlechternden Geisteszustand und führt gleichzeitig eine lebendigere, kosmische Ästhetik für den ikonischen Ort ein. Eine bemerkenswerte Charakteränderung betrifft Red XIII, der nun als Nanaki bezeichnet wird und nach seiner Entwicklung im Cosmo Canyon eine jugendlichere Stimme annimmt.

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AMD bestätigt, dass FSR 4 bis Ende 2026 für APUs erscheint
PCRelease07.10.2026
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AMD bestätigt, dass FSR 4 bis Ende 2026 für APUs erscheint

AMD hat offiziell angekündigt, dass seine FSR 4 Machine-Learning-Upscaling-Technologie bis Ende dieses Jahres auf APUs mit integrierter Grafik ausgeweitet wird. Jack Huynh, Senior Vice President der Computing and Graphics Group, bestätigte diese Entwicklung während einer Medienveranstaltung in Seoul.

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FFXI Login-Kampagne für Oktober 2026 startet mit längerer Punkteverteilungsphase
Multi-platformNews07.10.2026
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FFXI Login-Kampagne für Oktober 2026 startet mit längerer Punkteverteilungsphase

Square Enix hat offiziell die Final Fantasy XI Login-Kampagne für Oktober 2026 gestartet. Dieses Event führt eine strukturelle Änderung am Belohnungssystem ein, die eine verlängerte Dauer für das Sammeln von Punkten sowie ein verkürztes Zeitfenster für deren Einlösung bietet.

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Guillermo del Toro über Blade 2, die Zusammenarbeit mit Kojima und jede Menge Red Bull
Multi-platformNews07.10.2026
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Guillermo del Toro über Blade 2, die Zusammenarbeit mit Kojima und jede Menge Red Bull

In einem kürzlich geführten Interview für die IGN30 Icons-Serie sprach der Filmemacher Guillermo del Toro über seine Karriere, einschließlich seiner Erfahrungen bei der Regie von Blade 2. Del Toro merkte an, dass er während der Produktion dieses Films täglich etwa 40 Dosen Red Bull konsumierte – eine Angewohnheit, die er scherzhaft auf sein damaliges hohes Energieniveau zurückführte.

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Wir haben versucht, in 2 Stunden so viel Gold wie möglich in WoW: Forever zu verdienen – was einen Überfall, Verleumdung und mindestens einen Zusammenbruch beinhaltete
Multi-platformNews07.10.2026
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Wir haben versucht, in 2 Stunden so viel Gold wie möglich in WoW: Forever zu verdienen – was einen Überfall, Verleumdung und mindestens einen Zusammenbruch beinhaltete

Drei Mitarbeiter von PC Gamer haben kürzlich ihre Goldverdienst-Fähigkeiten in der Beta von World of Warcraft: Forever getestet. Als Horde-Charaktere der Stufe 1 mit einem Startkapital von 20 Silber begannen die Teilnehmer und hatten zwei Stunden Zeit, um so viel Gold wie möglich anzuhäufen.

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World of Warcraft: Forever schafft den PvP-Grind ab, damit auch normale Spieler schicke Titel bekommen können
Multi-platformNews07.10.2026
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World of Warcraft: Forever schafft den PvP-Grind ab, damit auch normale Spieler schicke Titel bekommen können

Blizzard hat bedeutende Änderungen am PvP-System in World of Warcraft: Forever angekündigt und entfernt sich damit von dem intensiven, auf Bestenlisten fokussierten Grind des ursprünglichen Spiels. Der Entwickler möchte prestigeträchtige Titel und Ausrüstung einem breiteren Publikum zugänglich machen, ohne dass Spieler ihr ganzes Leben dem Erhalt eines Rangs widmen müssen.

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