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Shin chan Titles Coming to Nintendo Switch 2 with Technical Enhancements
Multi-platformNewsvor 4 Tagen
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Shin chan Titles Coming to Nintendo Switch 2 with Technical Enhancements

Neos has announced that Shin chan: Mi verano con el profesor - La semana infinita - and Shin chan: Nevado en Carbónpolis will launch on Nintendo Switch 2 on March 4, 2027. These titles, originally released in 2022 and 2024 respectively, are making the transition to Nintendo's new console with various technical and gameplay improvements.

Vandal · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
MONTECH Announces CyberFlow All-in-One Liquid Cooler Series
Multi-platformNewsvor 4 Tagen
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MONTECH Announces CyberFlow All-in-One Liquid Cooler Series

MONTECH has unveiled its CyberFlow series, described as the company's most advanced all-in-one liquid cooling line to date. The series is divided into two distinct aesthetic options: the Cyberpunk-inspired CyberFlow ARGB and the more understated CyberFlow CORE, both utilizing the same underlying performance architecture.

4Gamers Taiwan · Spielemedien · TaiwanKontext ansehen
(PR) Biostar Introduces the BIWCL-PAT Industrial Motherboard for Edge Computing and AIoT Applications
PCNewsvor 4 Tagen
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(PR) Biostar Introduces the BIWCL-PAT Industrial Motherboard for Edge Computing and AIoT Applications

Biostar has officially introduced the BIWCL-PAT, an industrial motherboard designed for edge computing, AIoT, and various commercial applications like self-service kiosks and HMI systems. The board utilizes Intel Core Series 3 processors, specifically the Wildcat Lake architecture, to provide a compact solution for system integrators.

TechPowerUp · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Dead Space creator says he was 'forced to ship' The Callisto Protocol by Krafton: 'We had f*cking Covid'
PCNewsvor 4 Tagen
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Dead Space creator says he was 'forced to ship' The Callisto Protocol by Krafton: 'We had f*cking Covid'

Glen Schofield, the creator of Dead Space, recently stated he was forced to release The Callisto Protocol by publisher Krafton despite significant internal struggles. Schofield expressed frustration regarding the timing, noting that the development team faced severe hardships due to the global pandemic.

PC Gamer · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Horror-Arbeitstool in der Tradition eines Hits angekündigt: „Dyping Working: Arbeitsüberwachungsspiel“! Dieser Augapfel beobachtet deine Arbeit ganz genau
Multi-platformNewsvor 4 Tagen
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Horror-Arbeitstool in der Tradition eines Hits angekündigt: „Dyping Working: Arbeitsüberwachungsspiel“! Dieser Augapfel beobachtet deine Arbeit ganz genau

Der Publisher PLAYISM und der Entwickler Heaviside Creations haben offiziell „Dyping Working: Arbeitsüberwachungsspiel“ angekündigt, ein neues Horror-Produktivitätstool für PC via Steam. Dieser Titel dient als Nachfolger des Horror-Tippspiels Dyping Escape.

Game*Spark · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Speicherbedarf von Modern Warfare 4 auf der PS5 übersteigt 150 GB
Multi-platformNewsvor 4 Tagen
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Speicherbedarf von Modern Warfare 4 auf der PS5 übersteigt 150 GB

Die Speicheranforderungen für Call of Duty: Modern Warfare 4 auf der PlayStation 5 wurden bekannt gegeben und offenbaren einen erheblichen Platzbedarf für den kommenden Titel. Laut Daten, die von PlayStation Game Size geteilt wurden, belegt das Basisspiel allein etwa 117 GB. Wenn das 42 GB große Warzone-Paket enthalten ist, nähert sich die gesamte Installationsgröße 160 GB an.

Eurogamer Portugal · Spielemedien · PortugalKontext ansehen
Die NPCs in GTA 6 werden fast real sein, weil Rockstar zwei Teams exklusiv für "Hintergrundgeräusche" abgestellt hat
Multi-platformNewsvor 4 Tagen
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Die NPCs in GTA 6 werden fast real sein, weil Rockstar zwei Teams exklusiv für "Hintergrundgeräusche" abgestellt hat

Rockstar Games priorisiert die Erschaffung hochrealistischer Nicht-Spieler-Charaktere für das kommende GTA 6. Der Entwickler zielt darauf ab, die riesige Karte von Vice City mit einer Vielzahl von Polizisten, Fußgängern und anderen Charakteren zu bevölkern, die menschliches Verhalten widerspiegeln.

VidaExtra · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Ein Leitfaden zu sechs regulatorischen Risiken, die Spiele im Jahr 2026 prägen
Multi-platformNewsvor 4 Tagen
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Ein Leitfaden zu sechs regulatorischen Risiken, die Spiele im Jahr 2026 prägen

Der Bericht „Bird & Bird Game Plan 2026“ identifiziert sechs große regulatorische Risiken, die derzeit die Videospielbranche beeinflussen. Da die Europäische Union und nationale Behörden die Aufsicht verstärken, sehen sich Studios mit einer komplexen Rechtslandschaft konfrontiert, die künstliche Intelligenz, Verbraucherschutz und Kindersicherheit umfasst.

GamesIndustry.biz · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen

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