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Rhythmus-Actionspiel „Nientum - Op. ZERO“: Vollversion für PC und Android veröffentlicht. Die Geschichte der zwei Mädchen ohne Erinnerung findet endlich ihren Abschluss
Multi-platformNewsvor 4 Tagen
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Rhythmus-Actionspiel „Nientum - Op. ZERO“: Vollversion für PC und Android veröffentlicht. Die Geschichte der zwei Mädchen ohne Erinnerung findet endlich ihren Abschluss

QueseraGames hat am 14. Oktober 2026 die Vollversion von Nientum - Op. ZERO für PC und Android offiziell veröffentlicht. Die PC-Version befand sich zuvor seit November 2025 im Steam Early Access.

4Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Razer veröffentlicht „Pokémon“-Headset im „Feelinara“-Design für den internationalen Markt. Die an Bänder erinnernden Pastellfarben sind super süß
Multi-platformNewsvor 4 Tagen
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Razer veröffentlicht „Pokémon“-Headset im „Feelinara“-Design für den internationalen Markt. Die an Bänder erinnernden Pastellfarben sind super süß

Razer hat offiziell das Razer Kraken V4 X – Sylveon Edition veröffentlicht, ein neues Gaming-Headset, das vom Pokémon Feelinara inspiriert ist. Dieses Kooperationsprodukt ist derzeit über die internationale Website von Razer zu einem Preis von 109,99 Euro erhältlich.

Denfaminico Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Top-Down-Extraktions-Shooter „No Such Place“ startet heute in den Early Access – Untersuchung übernatürlicher Phänomene
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Top-Down-Extraktions-Shooter „No Such Place“ startet heute in den Early Access – Untersuchung übernatürlicher Phänomene

Der Entwickler ChillyRoom hat seinen Top-Down-Extraktions-Shooter „No Such Place“ am 14. Oktober offiziell in den Steam Early Access entlassen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Agenten der U.R.C.-Organisation, deren Aufgabe es ist, zerbrochene dimensionale Fragmente zu erkunden, um verlorene Wahrheiten zu bergen, während sie gleichzeitig ihr Überleben sichern und innerhalb strenger Zeitlimits extrahieren müssen.

Bahamut GNN · Spielemedien · TaiwanKontext ansehen
Steam veröffentlicht Update für Big Picture Mode und mehr: Neuer Bildschirmschoner und „Big Art“-Ansicht für die Spielesammlung
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Steam veröffentlicht Update für Big Picture Mode und mehr: Neuer Bildschirmschoner und „Big Art“-Ansicht für die Spielesammlung

Valve hat am 13. Oktober ein stabiles Steam-Client-Update veröffentlicht, das bedeutende Verbesserungen der Benutzeroberfläche sowohl für das Steam Deck als auch für den PC-Big-Picture-Modus einführt. Das Update konzentriert sich auf visuelle Anpassungen und integriert Funktionen, die zuvor in Community-Plugins zu sehen waren, in das offizielle Software-Erlebnis.

4Gamers Taiwan · Spielemedien · TaiwanKontext ansehen
Steam-Gratis-Kemomimi-RPG „WhiteClothes“ bekommt endlich eine Bezahloption: Großes DLC auf dem Niveau eines Nachfolgers bringt Gesamtspielzeit auf „ca. 80 Stunden“. Veröffentlichung am 30. Oktober.
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Steam-Gratis-Kemomimi-RPG „WhiteClothes“ bekommt endlich eine Bezahloption: Großes DLC auf dem Niveau eines Nachfolgers bringt Gesamtspielzeit auf „ca. 80 Stunden“. Veröffentlichung am 30. Oktober.

Der Entwickler Mokomu kündigte an, dass das anspruchsvolle rundenbasierte RPG WhiteClothes am 30. Oktober ein großes Update auf Version 2.0 sowie ein neues kostenpflichtiges DLC mit dem Titel WhiteClothes Purify! erhalten wird. Das Spiel, das in einer von Tierwesen bewohnten Welt spielt, folgt der Protagonistin Milne auf ihrer Suche nach ihrer Schwester.

AUTOMATON · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Gebrauchtwarenkette BOOKOFF von Hackerangriff betroffen: 6,38 Millionen Datensätze entwendet, über 210.000 ehemalige Mitglieder ebenfalls betroffen
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Gebrauchtwarenkette BOOKOFF von Hackerangriff betroffen: 6,38 Millionen Datensätze entwendet, über 210.000 ehemalige Mitglieder ebenfalls betroffen

Der japanische Gebrauchtwarenhändler BOOKOFF Group Holdings gab eine schwerwiegende Datenschutzverletzung in seinem inländischen Mitgliedersystem bekannt. Am 13. Oktober 2026 bestätigte das Unternehmen, dass zwischen dem 4. und 6.

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Jemand von Nintendo sollte jetzt mit Capcom sprechen, denn was sie 2026 mit Resident Evil und der Switch 2 geleistet haben, ist gewaltig
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Jemand von Nintendo sollte jetzt mit Capcom sprechen, denn was sie 2026 mit Resident Evil und der Switch 2 geleistet haben, ist gewaltig

Im Laufe des Jahres 2026 hat Capcom 11 Titel für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht und dabei die RE Engine genutzt, um die Resident Evil-Reihe auf die Hybrid-Konsole zu bringen. Der Autor merkt an, dass die Engine auf der neuen Hardware außergewöhnlich gut funktioniert und qualitativ hochwertige Portierungen von Resident Evil 2, 3 und dem Remake von Resident Evil 4 ermöglicht.

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Seit 30 Jahren war ein Raumschiff in Zelda: Ocarina of Time versteckt
Multi-platformNewsvor 4 Tagen
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Seit 30 Jahren war ein Raumschiff in Zelda: Ocarina of Time versteckt

Fast dreißig Jahre lang blieb ein Star Fox 64 Arwing im Code von The Legend of Zelda: Ocarina of Time verborgen. Ursprünglich von Nintendo EAD-Entwicklern als technisches Testwerkzeug importiert, um das Z-Targeting gegen sich schnell bewegende Luftfeinde zu verfeinern, wurde das Schiff als Vorsichtsmaßnahme im Speicher des fertigen Spiels belassen, um mögliche Softwarebeschädigungen zu vermeiden.

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Zweite Welle der Aussteller für die Spieleentwickler-Messe und Seminarveranstaltung „GTMF 2026“ bekannt gegeben. Führende Spielemedien und Veranstaltungen als Medienpartner dabei
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Zweite Welle der Aussteller für die Spieleentwickler-Messe und Seminarveranstaltung „GTMF 2026“ bekannt gegeben. Führende Spielemedien und Veranstaltungen als Medienpartner dabei

CRI Middleware und IID haben die zweite Gruppe der Aussteller für das Game Tools & Middleware Forum 2026 bekannt gegeben. Dieses Update fügt fünf neue Unternehmen zur Liste hinzu, womit die Gesamtzahl der bestätigten Aussteller für die bevorstehende, auf Entwickler ausgerichtete Veranstaltung auf 20 steigt.

Game*Spark · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Die Geschichte des Atari 2600-Spiels E.T., das als das schlechteste Spiel aller Zeiten gilt
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Die Geschichte des Atari 2600-Spiels E.T., das als das schlechteste Spiel aller Zeiten gilt

Die Veröffentlichung von E.T. the Extra-Terrestrial für das Atari 2600 im Jahr 1982 ist weithin als katastrophales Scheitern in Erinnerung geblieben, das eine massive Finanzkrise für Atari auslöste und zum Zusammenbruch der nordamerikanischen Videospielindustrie im Jahr 1983 beitrug. Angetrieben von Übermut nach dem weltweiten Erfolg des Films sicherte sich Atari die Lizenz für 20 bis 22 Millionen Dollar.

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