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Total War-Fans kritisieren neues Remaster wegen Bugs und KI-Vorwürfen
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Total War-Fans kritisieren neues Remaster wegen Bugs und KI-Vorwürfen

Sega und Creative Assembly haben kürzlich Total War: Shogun 2 - Complete Edition veröffentlicht, mit dem Ziel, eine verbesserte Version des Strategieklassikers von 2011 anzubieten. Die Veröffentlichung stieß jedoch auf Steam auf einen "äußerst negativen" Konsens, wobei 83 % der Nutzerbewertungen nur einen Tag nach der Veröffentlichung Unzufriedenheit äußerten.

Polygon · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
ULTRAmate Ghost Face ist jetzt vorbestellbar!
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ULTRAmate Ghost Face ist jetzt vorbestellbar!

Die ikonische Horrorfigur Ghost Face schließt sich offiziell der NECA ULTRAmate Actionfiguren-Serie an. Diese neue Ergänzung erweitert die bestehende Ultimate-Reihe des Unternehmens durch eine verbesserte Sammler-Verpackung und eine deutlich größere Auswahl an enthaltenem Zubehör.

GamingTrend · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Acts of Blood - Offizieller PC-Veröffentlichungstermin-Trailer (PC: 4. Dezember, Xbox/PS: Anfang 2027, 3D-Beat 'em up)
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Acts of Blood - Offizieller PC-Veröffentlichungstermin-Trailer (PC: 4. Dezember, Xbox/PS: Anfang 2027, 3D-Beat 'em up)

Das kommende Nahkampfspiel Acts of Blood hat offiziell seinen Veröffentlichungszeitplan bestätigt. Spieler schlüpfen in die Rolle von Hendra, um Rache zu üben, während sie sich durch den indonesischen Untergrund bewegen.

ResetEra · Forendiskussion · WeltKontext ansehen
GTA 6 sollte ursprünglich viel früher erscheinen, als wir dachten
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GTA 6 sollte ursprünglich viel früher erscheinen, als wir dachten

Rockstar Games hatte ursprünglich geplant, GTA 6 zeitgleich mit Red Dead Redemption 2 zu entwickeln. Laut Bloomberg erklärte Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North, dass der enorme Umfang des Western-Titels einen Einsatz aller verfügbaren Kräfte erforderte, was das Studio dazu zwang, GTA 6 niedriger zu priorisieren.

IGN Southeast Asia · Spielemedien · SingapurKontext ansehen
GTA 6 sollte ursprünglich viel früher erscheinen, als wir dachten
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GTA 6 sollte ursprünglich viel früher erscheinen, als wir dachten

Rockstar Games hatte ursprünglich geplant, GTA 6 zeitgleich mit Red Dead Redemption 2 zu entwickeln. Laut Bloomberg erklärte Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North, dass der enorme Umfang von Red Dead Redemption 2 einen Einsatz aller verfügbaren Kräfte erforderte, was das Studio dazu zwang, GTA 6 niedriger zu priorisieren.

IGN India · Spielemedien · IndienKontext ansehen
GTA 6-Leaks, Epics KI-Probleme, No Man's Sky Mobile und das beste AAA-Spiel des Jahres...
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GTA 6-Leaks, Epics KI-Probleme, No Man's Sky Mobile und das beste AAA-Spiel des Jahres...

Die neueste Folge der Gaming-Nachrichtensendung Point It Out! enthält eine Diskussion über die kürzlichen GTA 6 Cyberleek-Leaks. Die von Simone de Rochefort und Matt Patches moderierte Sendung zielt darauf ab, wichtige Branchengeschichten anhand einer Reihe von PowerPoint-Präsentationen aufzuarbeiten.

Polygon · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Allods Online eröffnet mit dem neuesten Update die Region Oase von Yolicztl
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Allods Online eröffnet mit dem neuesten Update die Region Oase von Yolicztl

Allods Online hat ein frisches Update erhalten, das eine brandneue erkundbare Region für seine Spielerbasis einführt. Diese Ergänzung bestätigt die fortlaufende Entwicklung des Titels, der trotz kürzlicher Anfragen aus der Community bezüglich seines Status weiterhin betrieben wird.

MassivelyOP · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Riot stellt neue Führungskräfte für VALORANT, Creator und TFT-Esports ein
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Riot stellt neue Führungskräfte für VALORANT, Creator und TFT-Esports ein

Riot Games kündigte im Oktober 2026 drei bedeutende Führungspersonalentscheidungen an, die sich auf die Entwicklung von VALORANT, die Influencer-Strategie und den Esports-Betrieb von Teamfight Tactics auswirken werden. Joe Lee wurde zum neuen Game Director von VALORANT ernannt.

Esports Insider · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Neuer Epic Games Launcher „Vibe Coded“, weil „Programmieren schwer ist“
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Neuer Epic Games Launcher „Vibe Coded“, weil „Programmieren schwer ist“

Epic Games hat einen neuen Launcher für seinen digitalen Store vorgestellt, den das Unternehmen als „vibe coded“ beschreibt, weil „Programmieren schwer ist“. Diese Vorschauversion ist derzeit für Nutzer auf Windows-, Mac- und Linux-Plattformen verfügbar.

Siliconera · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
TimeTeller stellt unsere inneren Uhren in den Mittelpunkt der personalisierten Medizin
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TimeTeller stellt unsere inneren Uhren in den Mittelpunkt der personalisierten Medizin

Das deutsche Startup TimeTeller unter der Leitung von CEO Angela Relógio hat ein Speicheltest-Kit eingeführt, das den zirkadianen Rhythmus eines Individuums analysieren soll. Im Gegensatz zu einigen anderen Unternehmen im Bereich Gesundheitstests betont Relógio, eine Physikerin, Ingenieurin und Molekularbiologin, einen vorsichtigen Ansatz hinsichtlich der aktuellen Möglichkeiten der Technologie.

TechCrunch · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
[Interview] TFT: „Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Probleme bei der Umstellung auf die Unreal Engine“
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[Interview] TFT: „Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Probleme bei der Umstellung auf die Unreal Engine“

Riot Games arbeitet aktiv an der Lösung technischer Probleme nach der Umstellung von Teamfight Tactics (TFT) auf die Unreal Engine. Jeff Chiao, der Executive Producer des Spiels, entschuldigte sich formell bei der Spieler-Community für den aktuellen Zustand des Spiels und räumte ein, dass die Umstellung die Erwartungen hinsichtlich Leistung und Stabilität nicht erfüllt hat.

GameToc · Spielemedien · SüdkoreaKontext ansehen

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