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Es ist heute leicht zu vergessen, aber das erste Elder Scrolls-Spiel hatte damals einen schwierigen Start: 'Es war in viellei Hinsicht eine Katastrophe und hat irgendwie ein Milliardenden-Franchise aufgebaut'
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Es ist heute leicht zu vergessen, aber das erste Elder Scrolls-Spiel hatte damals einen schwierigen Start: 'Es war in viellei Hinsicht eine Katastrophe und hat irgendwie ein Milliardenden-Franchise aufgebaut'
Als Designer Ted Peterson in einer Retrospektive von Time Extension über die Geschichte von Bethesdas ikonischer Rollenspiel-Serie nachdachte, erinnerte er sich daran, dass The Elder Scrolls: Arena bei seiner Veröffentlichung 1994 erheblich
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