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Mit der Stimme Felsen rufen und Plattformen bewegen: "The Tale of Mina and Kotodama" im Test – Ein 3D-Actionspiel, das Worte in Steuerung verwandelt, im Gespräch mit dem Entwickler [OIGS2026]
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Mit der Stimme Felsen rufen und Plattformen bewegen: "The Tale of Mina and Kotodama" im Test – Ein 3D-Actionspiel, das Worte in Steuerung verwandelt, im Gespräch mit dem Entwickler [OIGS2026]
Auf dem OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, das am 3. und 4. Oktober stattfand, präsentierte Latent Entertainment das 3D-Actionspiel "The Tale of Mina and Kotodama". Spieler steuern einen Charakter mit einem Controller und nutzen gleichzeitig ih
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