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"Was hat das für einen Sinn, wenn man nichts dabei fühlt?" Die Entwickler von Star Wars: Galactic Racer darüber, wie sie das magische "Spielgefühl" von Burnout eingefangen haben
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"Was hat das für einen Sinn, wenn man nichts dabei fühlt?" Die Entwickler von Star Wars: Galactic Racer darüber, wie sie das magische "Spielgefühl" von Burnout eingefangen haben
Fuse Games, ein Studio mit bedeutender DNA des ehemaligen Criterion-Teams, entwickelt Star Wars: Galactic Racer. CEO Matt Webster, Creative Director Kieran Crimmins und Executive Producer Craig Derrick sprachen kürzlich darüber, wie sie das
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