أصوات اللاعبين

@نقاش

مؤسس مشارك في Riot Games يؤكد أن لعبة 2XKO كانت بحاجة إلى "مئات الآلاف، إن لم يكن ملايين" من اللاعبين النشطين شهرياً لكي تنجو

العودة إلى المجتمع

المنشور الأصلي

مؤسس مشارك في Riot Games يؤكد أن لعبة 2XKO كانت بحاجة إلى "مئات الآلاف، إن لم يكن ملايين" من اللاعبين النشطين شهرياً لكي تنجو

كشف مارك ميريل، المؤسس المشارك والرئيس المشارك وكبير مسؤولي المنتجات في شركة Riot Games، أن لعبة 2XKO كانت تتطلب مئات الآلاف، إن لم يكن الملايين، من المستخدمين النشطين شهرياً لتبرير ميزانيتها المستمرة ووقت تطويرها. صرح ميريل بأن إطلاق لعبة

سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه.

شارك بلغة صديقك

أحدث النقاشات

ابدأ المحادثة.

ابدأ موضوعًا

@اكتب في هذا النقاش

سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه. مؤسس مشارك في Riot Games يؤكد أن لعبة 2XKO كانت بحاجة إلى "مئات الآلاف، إن لم يكن ملايين" من اللاعبين النشطين شهرياً لكي تنجو

سينشر باسم عضويتك. تسجيل الدخول أو الانضمام

إرفاق صور

JPEG أو PNG أو WebP · حتى 5 صور · 5MB لكل صورة

    COMMUNITY NOTICE

    تعذّر النشر

    يحتوي المحتوى على كلمة غير مسموح بها.

    يرجى تعديل المحتوى والمحاولة مرة أخرى.

    تسجيل الدخول

    تسجيل الدخول

    المتابعة باستخدام Google
    أو البريد

    دعم العملاء

    أخبرنا بمشكلة أو اطرح سؤالًا. يمكنك الإرسال دون تسجيل الدخول.

    نحفظ اسمك وبريدك ورسالتك وبيانات حسابك عند تسجيل الدخول لمعالجة الاستفسار. لا يطّلع عليها إلا المشرفون. تصبح الاستفسارات مؤهلة للحذف التلقائي بعد 180 يومًا. لا تُدرج كلمات مرور أو أرقام بطاقات أو وثائق هوية. إشعار الخصوصية

    تساعد ملفات التحليل الاختيارية على فهم استخدام الموقع. رفضها لا يؤثر في تسجيل الدخول أو التصفح. تدير Google الموافقة على الإعلانات بشكل منفصل.

    سياسة الخصوصية