



أصوات اللاعبين
@نقاش
مؤسس مشارك في Riot Games يؤكد أن لعبة 2XKO كانت بحاجة إلى "مئات الآلاف، إن لم يكن ملايين" من اللاعبين النشطين شهرياً لكي تنجو
العودة إلى المجتمعالمنشور الأصلي
مؤسس مشارك في Riot Games يؤكد أن لعبة 2XKO كانت بحاجة إلى "مئات الآلاف، إن لم يكن ملايين" من اللاعبين النشطين شهرياً لكي تنجو
كشف مارك ميريل، المؤسس المشارك والرئيس المشارك وكبير مسؤولي المنتجات في شركة Riot Games، أن لعبة 2XKO كانت تتطلب مئات الآلاف، إن لم يكن الملايين، من المستخدمين النشطين شهرياً لتبرير ميزانيتها المستمرة ووقت تطويرها. صرح ميريل بأن إطلاق لعبة
سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه.